|
dreaming
Да приятель ты совершенно прав. В описании номинации Кризиса нет ни одного слова про графику. Кризис получил свое второе место за цитирую "настоящий взаправлашний sandbox-гэймплей. Тут действительно можно запрыгнуть на любое здание, запустить кому-нибудь бочкой в ухо, подорвать грузовик и неожиданно обнаружить себя под обломками крыши ввиду прилетевшей откуда-то ракеты".
Так что все разговоры господина Фамяка про графику это вздорные измышления. Вообще все игры в десятке получили свои награды не за графику. Биошок за хорошую физику, отменную атмосферу и умение играть самого в себя. Call of Duty за то что это безупречный адреналиновый аттракцион. Сталкер за "необычную инновационную игру" детально смоделированные несколько километров зоны, свободный геймплей, сюжет и неповторимую атмосферу. Портал за полноценно реализованную идею с порталами и пространством. Ведьмак за настоящий олдскулл и талантливо воплощенное литературное произведение и т.д. Вообщем графика явно не критерий. Предположу, что Фамяк не читал статью Игры года.
Последний раз редактировалось Царек; 07.02.2008 в 16:04.
Причина: Грамматика
|