Показать сообщение отдельно
Старый 24.01.2008, 16:23   #412
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от P@ladiN Посмотреть сообщение
А вот сила? Оставить 200 или ещё на 40-50 повысить? Ведь двухсот не хватит на самые крутые вещи ("Sacred Armor" там) - хотя можно другими шмотками повысить, но попадаются они редко. В живучесть всё оставшееся вкладывать? Согласен в принципе. А вот ловкость? Вот она меня больше всего интересует... Стоит её прокачивать, а то ниодного почти нормального одноручного оружия не возьмёшь? Мечи все ловкость требуют, булавы тоже, которые имеют быструю скорость отаки (вот "Flail" хорошее оружие, а ловкость нужна), молотки - не наш выбор. Остаются только скипетры, но слабые они по урону... Ну так как быть? Что с ловкостью делать?
Силы в 200 уже много. Sacred Armor найти уникальный практически невозможно, а рарные и магические - туфта. Есть уники, легче по классу, но лучше по характеристикам. Можно Мефа на nightmare пофармить, глядишь - выпадет отличный уникальный экземпляр, вроде The Spirit Shroud (класс Ghost Armor) - дефенс 295, 150% Enhanced Defence, Magic Damage Reduced by 8, Replenish Life +10, +1 to all skills, cannot be frozen.

Ловкость тебе нужна под 75% блок щитом, тут 95 без вещей на 90 уровне. Где-то формула есть для рассчета, но я в ней ничерта не понимаю, поэтому всегда сразу дексу на 95-100 качаю и забываю про неё.

Можешь поэспериментировать - заинсталлируй плагин PlugY и, если ошибся с распределением статов - можешь всегда всё переучить. Это не читерство, а оптимальный вариант - перса же ты сам качал.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием