Цитата:
Сообщение от pokibor
Картинка - чушь, ибо она не имеет отношения к ядру игры, а я настоятельно рекомендую не привязывать ядро к визуализации.
|
Дык я как попроще изъсняюсь, естесно номер картинки == тип клетки. Вот только сначала подумал:
Цитата:
Сообщение от pokibor
Сколько единичных блоков будут равны по размеру танку? Ответ "ясное дело, 1" заведомо неправилен
|
Ну давно я играл !

Откуда помнить
Цитата:
Сообщение от pokibor
Прочность/броня - также разумно сделать такие поля
|
прочность, это типа хитпойнты, а броня - минимальная мощность снаряда, чтобы пробить препятсвие ?
Цитата:
Сообщение от DEAD_Angel
Это у тебя наверно что-то с браузером, с инетом и т.п.
|
Ну хз, картинку то я не посмотрел..
Ещё одно свойство - в оригинале можно скрыться под клеточкой "кусты" (правда только от друга, не от ai), как такое будем реализовывать? Два слоя / отдельная переменная или ещё что-нить..
И второе. Вроде как в танчиках клетки при попадании исчезали.. не знаю, там была степень разрушения ?