Тема: Танчики
Показать сообщение отдельно
Старый 15.01.2008, 15:53   #30
Юзер
 
Аватар для ^i_Swep
 
Регистрация: 28.01.2007
Сообщений: 116
Репутация: 20 [+/-]
Цитата:
Сообщение от pokibor Посмотреть сообщение
Вы бы сперва хоть основную модель реализовали, навороты всегда прикрутить можно будет. Ядро что ли сделайте, а то уже скучно читать дискуссию становится...
Конечно. Первый релиз - просто танчики. И надо делать с прицелом на то, чтобы в игру было легко добавить навороты.


Например, несколько оружий - значит надо реализовать танк, который может стрелять не одним оружием, а разными (но пока в наличии имеет только одно ). Оружия тоже различаются => нужно заранее определить какие виды оружий могут быть, чем стреляют танки и т.д.
И так для всех аспектов.

Цитата:
Сообщение от pokibor Посмотреть сообщение
Но бросая клич "давайте придумаем апгрейды", Вы рискуете создать поток бесконечых предложений одно краше другого
Во-первых, я такие кличи не бросаю, а во вторых, есть готовый ответ - "оно вам надо ?" Я считаю, оптимальным будет сделать всё за неделю. А добавление "тысячи и одной фитчи" этому не поможет. Вообще, идея танчиков тем и хороша - она реальна.

Цитата:
Сообщение от HaNproKilleR Посмотреть сообщение
у меня на SoneEricsson работают некоторые игры для Nokia
Они почти все идут на SE (играю ведь )

Цитата:
Сообщение от HaNproKilleR Посмотреть сообщение
Кстати а че за язык программирования ???
Java 2 ME (mobile edition).
К сожалению, знаний c++, c# на телефонах не имею, а вообще это уже программирование под сматртафон ^^


Если интересно, то начать знакомство с j2me можно с книги - Буткевич Е.Л. "Пишем программы и игры для сотовых телефонов"
Неплохо изложено (хотя много опечаток), написано, что нужно скачать (только jdk советую взять поновее), и давайте все остальные вопросы в отдельную тему. Для GameMaker она и вовсе уже есть.
^i_Swep вне форума