Aptimist
Цитата:
|
как можно неумением испортить оригинальную
|
Просто не звучит. Надо заменить. Ну, например:"живое доказательство того, что испортить оригинальную концепцию игры - чрезвычайно просто". Или подобрать хороший синоним для слова "неумением".
Цитата:
|
Как правило, главное достоинство и одновременно недостаток Getting Up – сюжет.
|
Маленькая придирка - "как правило" тут абсолютно ни к месту.
Цитата:
|
для создания как минимум хорошей игры
|
и тремя строчками ниже
Хотя заменять это необязтаельно (впечатление не так сильно портит), просто замечание.
"с" - одну убрать=)
Цитата:
|
Неумение разработчиков правильно балансировать игру заметно практически всегда.
|
Вот опять "неумение" - ну просто не звучит.
Цитата:
|
В чустве стиля The Collective не откажешь. От отлично оформленного меню, до шикарных роликов. Скриптовые сценки тоже срежиссированы отлично.
|
Если это отдельный абзац,то надо бы его либо расписать, либо удалить. Слишком уж он коротенький.
И, кстати, эта мысль у тебя уже встречалась ранее:
Цитата:
|
Ничего не скажешь, во вкусе разработчикам не откажешь
|
Наверное, надо расширить этот абзац, рассказав про стиль поподробнее.
Цитата:
|
чуть ли не смертной казнью
|
Цитата:
|
вовсе чуть-ли непроходима
|
Цитата:
|
чуть ли не произведением искусства
|
Рецензия не такая большая, поэтому повторы очень заметны.
Цитата:
|
Вместо американско-негритянского хип-хопа во время игры звучит шикарная музыка, которая плавно вписывается в атмосферу игры
|
Общая фраза. Лучше бы объяснить, почему она такая шикарная. Скажем, за ее создание отвечал какой-нибудь известный композитор или симфонический оркестр.
Исправить, подлатать логические пробоины и получится настоящая конфетка. Словом, понравилось.