Показать сообщение отдельно
Старый 10.01.2008, 19:11   #17
Опытный игрок
 
Аватар для HooD
 
Регистрация: 18.05.2006
Адрес: сердА
Сообщений: 1,025
Репутация: 450 [+/-]
Uru: Ages Beyond Myst

Разработчик: Cyan Worlds
Издатель: Ubisoft
gamerankings.com: 77%
GameSpot: 78.0%

Появление Uru: Ages Beyond Myst ждали с большим интересом и трепетом. Огромный ажиотаж был вызван тем, что это была первая Myst-игра, которая использует перспективу третьего лица. Еще больший интерес вызван тем, что она включала в себя в широком масштабе сетевую игру, которая казалась довольно странной в теории.


Игра рассчитана, прежде всего, на игроков, хорошо знакомых с миром Myst. Сюжет завязан на исследовании останков цивилизации D'ni. Раскрывая тайны и собирая различные артефакты, вы побываете в четырех мирах, попутно изучая историю D'ni. Тех, кто до игры Uru: Ages Beyond Myst, не имел дело ни с чем подобным, будут напрягать всякого рода древние цивилизации, артефакты, записки и миры.


В плане звука разработчики отказались от музыкального оформления. В свою очередь, все силы кинули на звуки.

Обращает на себя внимание и обработка "динамических объектов". Их немного - большинство предметов закреплено "намертво". Но они, как-никак, есть и прекрасно демонстрируют "систему реальной физики". Например, в "пещерном доме" стоит, прислоненное к стенке, бревно - если вы заденете его, оно покосится и упадет. Не мультяшно, не скриптово, а именно так, как упало бы бревно настоящее. А если вы еще и попинаете его ногами по полу, оно будет издавать звуки, совершенно неотличимые от тех, которые, издавало бы реальное бревно на каменном полу. В дальнейшем динамические объекты будут применяться в квестах и загадках (которые, естественно, будут в больших количествах, постепенно усложняясь от очень простого к очень сложному).


В игре предусмотрена система персонального аватара, причем очень мощная. В личном владении игрока даже предусмотрен шкаф для одежды. Причем каждый отдельный аксессуар можно легко загружать. Помимо одежды вы выбираете пол своего героя, можете нарисовать ему морщины, цвет волос, прически все это тоже меняется. В общем, вы вполне можете составить свой "фоторобот" и играть с им. "Фоторобот" потому, что можно создать практически любое лицо, изменяя губы, разрез глаз, форму носа и бровей. Конечно, свое лицо нарисовать вы не сможете, но некая похожесть получиться.


Игра очень необычна и при этом очень технически качественная. Играя вы никуда не спешите, не гонитесь - вы просто живете и исследуете мир, ваш виртуальный мир.

Появление Uru: Ages Beyond Myst ждали с большим интересом и трепетом. Огромный ажиотаж был вызван тем, что это была первая Myst-игра, которая использует перспективу третьего лица и полную 3D графику. Еще больший интерес вызван тем, что она включала в себя в широком масштабе сетевую игру, которая казалась довольно странной в теории. То есть приключения, в котором могут участвовать несколько игроков через Интернет. Игроки будут сражаться рука об руку, мыша в мышу, решать все новые и новые задачи, а то и открывать новые, неизведанные до селе миры.


Вынужден сказать игра рассчитана, прежде всего, на игроков, хорошо знакомых с миром Myst. Сюжет завязан на исследовании останков цивилизации 'D'ni'. Раскрывая тайны и собирая различные артефакты, вы побываете в четырех мирах, попутно изучая историю D'ni. Тех, кто до игры Uru: Ages Beyond Myst, не имел дело ни с чем подобным, будут напрягать всякого рода древние цивилизации, артефакты, записки и миры.


В плане звука разработчики отказались от музыкального оформления. В свою очередь, все силы кинули на 'звуки' и, надо отдать должное, всякого рода механизмы скрипят, ветер шумит, на открытом пространстве слышны букашки-таракашки всякие, птички и иные представители подвида божьих тварей.


Обращает на себя внимание и обработка "динамических объектов". Их немного - большинство предметов закреплено "намертво". Но они, как-никак, есть и прекрасно демонстрируют "систему реальной физики". Например, в "пещерном доме" стоит, прислоненное к стенке, бревно - если вы заденете его, оно покосится и упадет. Не мультяшно, не скриптово, а именно так, как упало бы бревно настоящее. А если вы еще и попинаете его ногами по полу, оно будет издавать звуки, совершенно неотличимые от тех, которые, издавало бы реальное бревно на каменном полу. В дальнейшем динамические объекты будут применяться в квестах и загадках (которые, естественно, будут в больших количествах, постепенно усложняясь от очень простого к очень сложному).


В игре предусмотрена система персонального аватара (в смысле, создания фоторобота), причем очень мощная. Это и понятно, ведь играть собираемся в многопользовательском мире. В личном владении игрока даже предусмотрен шкаф для одежды. Причем каждый отдельный аксессуар можно легко загружать. Помимо одежды вы выбираете пол своего героя, можете нарисовать ему морщины, цвет волос, прически все это тоже меняется. В общем, вы вполне можете составить свой 'фоторобот' и играть с им. 'Фоторобот' потому, что можно создать практически любое лицо, изменяя губы, разрез глаз, форму носа и бровей. Конечно, свое лицо нарисовать вы не сможете, но некая похожесть получиться.


Игра очень необычна и при этом очень технически качественная. Играя, вы не куда не спешите, не гонитесь - вы просто живете и исследуете мирок, ваш виртуальный мирок.

Миры:
  • Earth (пустыня, а вокруг Cleft и остатки города D'ni).
  • Relto - персональная эпоха игрока.
  • Teledahn - эпоха рабовладельцев, пронизанная грибами.
  • Eder Gira - эпоха пара и акведуков.
  • Eder Kemo - садовая эпоха
  • Kadish Tolesa - эпоха разрушенного лес
  • Gahreesen - тренировачный центр для Гильдии сопровождающих D'ni.

Системные требования
800 MHz CPU,
256 MB RAM,
DirectX 8.1 videocard,
Windows 98SE/2000/Me/XP


P.S. К сожалению, найти маломальскую информацию по игре на русском языке не удалось, так что пришлось переводить самому на русский.
__________________
Just MMMinor (23:55:54 21/03/2009)
Т_Т
Hood (00:27:45 22/03/2009)
да
Just MMMinor (00:29:35 22/03/2009)
да?
Hood (00:30:25 22/03/2009)
Т_Т?
Just MMMinor (00:30:31 22/03/2009)
Т_Т
Hood (00:30:36 22/03/2009)
да

Последний раз редактировалось HooD; 01.02.2009 в 23:28.
HooD вне форума  
Отправить сообщение для HooD с помощью ICQ Ответить с цитированием