10.01.2008, 17:33
|
#46
|
|
Заблокирован
Регистрация: 17.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,666
Репутация: 125
Предупреждения: 400
|
Цитата:
Сообщение от realminer
Мы сами загоняем ситуацию в тупик. Затраты на производство старых проработанных РПГ были намного меньше. И специалистов столько не требовалось, большую роль играл энтузиазм. А теперь нужны корпорации с их миллионами.
Вы скорей всего не будете играть в игру, сделанную на уровне середины 90 гг., ведь тогда будет напрасным Ваш любимый апгрейд, станут бесполезными дорогие железки. Кто первый подаст голос - хочу громадные миры, сюжет, физику и фотореалистичную графику? Как говорилось, это совсем другие деньги, и бал здесь правят финансисты-экономисты, а не художники. Когда сплошные сроки, графики, заявки и обоснования, то не до миров.
|
совешенно верно. сейчас сделать рпг с маштабом фалаута и современной технической начинкой "немного" сложнее чем тогда.
|
|
|