Цитата:
Сообщение от MacCoffe
Проходим П.:
Проснулся, идеш в город, исследуешь карту, беседуешь с NPC, получаешь и выполняешь квесты, дерешься, накапливаешь exp'у, идешь в последний план и решаешь какая концовка
|
И что это? Так можно описать сюже любой рпг- общаешся, исследуешь
идёшь в конец.
Цитата:
Сообщение от MacCoffe
Попрошу не гнать на Fallout, там есть туева хуча не почтовых, интересных квестов, Random Encounters и Easter Eggs.
|
Здесь не прав, не почтовых
Цитата:
Сообщение от MacCoffe
Это сравнение совсем не приемлемо в данной теме, и в твоих постах товарисч sn.rife невооруженным глазом видна необъективность твоего мышления, которую ты так упорно защищал в предыдущих постах
И собсна, зачем продолжать спор? Твои посты стают менее обоснованные, и это смахивает на втирание того что "фол - фигня, а П. - все!"
|
Говоря то что ты процитировал я имею ввду ,что в фоле оч большое количество квестов которые мона выполнять на выбор. Только очерёдность ничего не решает. Где здесь я не прав и не объективен приведи аргументы.
Далее. Самой первой цитатой надо полагать ты считаешь, что сюжет фола ничем не хуже сюжета плена.Причём я пересказал сюжет в 4 строчках ничего не упустив, а ты лишь сказал что нужно делать вообще в любой игре(пытаясь видимо тоже пересказать, что бы показать какой он ацтойный) Ладно, пересказ не метод сравнения.(можно лишь объём сценария сравнить)
"Твои посты стают менее
обоснованные, и это смахивает на втирание того что "фол - фигня, а П. -
все!"" - если ты не понимаешь мои посты, то зачем споришь? Я всё время говорю, что фол лучше сюжетом, диалогами и оригинальнее. Такие вещи как стиль, атмосфера геймплей я не сравниваю т.к. не знаю как это сделать. Не из какого моего поста нельзя сделать вывод, что фол фигня.
Так вот. Начнём с сюжета. Он объёмнее(клочиственно/квестово больше)
оригинальнее(не спаешь как всегда кого то/ что то) и более закручен(в фоле один резкий поворот - нападение на деревню, в плене постоянно происходят вещи, которые проливают новые факты на твою личность, которых достаточно неожиданы: ПОзнание истинной причины своего бессмертия, причины почему тот или иной персонаж жертвовал ради тебя, почему другие мешали тебе и их мотивации, мотивации твоей смертности и т.д.) Сюжет плена был настолько "литературным", что по нему хотели сделать книгу(сделали ради бабла какаие то придури, всё поменяли и вышел ацтой) В сюжете плена много ключевых персонажей, с прописанными характерами, своими целями и т.д. И они влияют на сюжет по ходу игры. В сюжете фола к. персонажи по большому счёту только Френк и старейшина.
зы Предлагаю сначала доспорить про сюжет, а потом приступить к диалогам и оригинальности.