Mercury
Позволю усомниться в том, что у Вас есть диздок. Ибо при его наличии такого вопроса в принципе возникнуть не может - в диздоке объяснено, что делать, а значит, следование ему есть штука техническая, а не творческая.
Если Вы не знаете, что делать, значит у Вас недостаточно знаний по архитектуре игр. Вам нужно составить документацию проектировщика, в которой уже будет до последних деталей расписана реализация задумки. Начинать следует с ядра игры, т.е. именно того компонента, который будет реализовывать всю Вашу игровую логику. Потом к ядру прокручивается графический движок и всё остальное. Написание ядра - чисто программистская задача, пытаться её пояснить, не зная диздока - всё равно, что пытаться объяснить, как писать программу, решающую неизвестную задачу.
Какой из пунктов непонятен?
raxxla