Показать сообщение отдельно
Старый 07.01.2008, 18:28   #5
Юзер
 
Аватар для Tatia
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 197
Репутация: 255 [+/-]
Syberia


Название в России: Сибирь
Разработчик: Microids
Издатель: The Adventure Company
Издатель в России: 1С
Модель распространения: розничная продажа
Статус: в официальной продаже с июня 2002 года

Сюжет:

Главным героем игры является преуспевающий адвокат из Нью-Йорка Кейт Уокер, представляющая фирму Marson&Lormont Association. Она прибывает в тихий швейцарский городок, чтобы заключить сделку о покупке завода по производству игрушек, который принадлежит семье Форальберг. По прибытии Кейт обнаруживает, что владелец фабрики умер, а его наследник пропал без вести 50 лет назад. Девушка отправляется на поиски наследника через всю Восточную Европу и часть бывшего СССР.
В процессе путешествия Кейт и её компаньон автоматон (механический робот) Оскар узнают, что Ганс Форальберг, тот самый пропавший наследник, — истинный гений по части механизированных игрушек, и отправился на поиски мифического острова Сибирии, где, как он верит, до этого времени сохранились живые мамонты.
На своём пути Кейт побывала во многих необычных местах: колледже в городке Баррокштадт, фабрике в Комсомольске, начальник которого превратил насос для перекачки нефти в орган, шикарный отель «Кронски», а самое главное — Кейт открывает в себе глубинные, дремавшие доселе черты характера. В ходе игры мы наблюдаем, как её характер меняется, меняя свой конформистский образ жизни на тягу к приключениям и желание докопаться до истины.

Особенности:

Отважная американка пересечет всю Западную Европу, не испугается суровой российской действительности и доберется чуть ли не до восточных границ России. Ей предстоит разгадать множество загадок, познакомиться с интереснейшими персонажами и увидеть массу красивейших мест. Те вещи, что Кейт раньше ставила превыше всего, подвергнутся переоценке, а простая юридическая сделка превратится в схватку с самой судьбой.
захватывающий сюжет, который поразит ваше воображение;
интересные персонажи, каждый со своей неповторимой внешностью и характеристиками;
живой и красочный мир;
оригинальные "умные" загадки, естественно вписывающиеся в сценарий;
350 мест действия и 20 минут видеороликов.

«Сибирь» Бенуа Сокаля — одна из лучших приключенческих серий, созданных за всю историю жанра. Игры серии получили бессчетное множество разнообразных наград от прессы и завоевали огромную армию поклонников по всему миру.Мир Syberia исключительно фотогеничен, будь то оформленные в духе "steam-punk" цеха валадиленской фабрики, брызжущий оттенками зеленого вокзал-теплица, или ржавые корабли, застывшие на вечной стоянке у берегов Аральского моря. Каждый пейзаж — произведение искусства. Маэстро Сокаль прекрасно это понимает, с маниакальной тщательностью выписывая пейзажи, готовые промелькнуть на мониторе за десяток-другой мгновений (столь восхитительной расточительности позавидуют многие голливудские продюсеры!). Там, где другой дизайнер ограничился бы одним-единственным рисунком, он создает пять мини-шедевров, уделяя особое внимание камням, пожелтевшей траве, полету птиц и перекатам волн в запруженной речушке. Вам покажут изумительной красоты сад, который нарисовали, дабы Кейт могла сорвать гроздь савиньонского винограда, и гигантские скульптуры мамонтов, сопровождающие трехсекундный подъем героини по университетской лестнице.

Системные требования:

Система: Windows 95/98/ME/2000;
Процессор: Pentium II 350/500 МГц;
Память: 64/128 Мб;
Видео-карта: Direct3D-совместимая с памятью 16/32 Мб;
Аудио-карта: DirectSound-совместимая;
Жесткий диск: 400/800 Мб свободного места;
16/24-скоростной CD-ROM;

Последний раз редактировалось Tatia; 13.01.2008 в 10:14.
Tatia вне форума  
Ответить с цитированием