Цитата:
Сообщение от P@ladiN
Э... русская или оригинальная?
|
Оригинальная - это польская. %) Английчкая тоже "переводная", но она во многом вышла хуже перевода на русский.
Цитата:
Сообщение от P@ladiN
Не замечал абсолютно.
|
Плохо приглядывались.
Цитата:
Сообщение от P@ladiN
Тут полностью согласен, но это везде так (SpellForce, KotOR и др.), просто не выгодно делать всех разными (всё равно не получится - сколько человеко/часов нужно), да и фантазии не хватит столько NPC придумывать.
|
Ну хотя бы несколько разновариантных рож или деталей одежды можно было сделать. В Готике и Обливионе всё же обыватели поразнообразнее были (не идеал, но всё же хоть какой ориентир).
Цитата:
Сообщение от P@ladiN
Хм... перед игрой всю сагу прочитал, особых расхождений не нашёл.
|
Скажем так - совершенно убогая завязка "у героя амнезия, так что начинаем с нуля" + появление "книжных" персонажей уже в первой главе несколько покоробили.
Цитата:
Сообщение от P@ladiN
Вина движка, но это даже хорошо - лучше, когда локации маленькие, но насыщенные, а не километры пустоты или рандома.
|
Опять же особой насыщенности пока не заметил (немного недошёл до конца - я люблю растягивать РПГ). Особенно понравился набор "интерактивных элементов" в домах - стандартные сундуки-коробки, которые преспокойно можно обчищать в присутствии хозяев (кстати ещё один небольшой минус и удар по реализму).
Цитата:
Сообщение от P@ladiN
И вообще это всё технические ошибки в основном, на механику игры не влияющие, следовательно на геймплей. Главное, что мне было очень интересно. Не это ли главное в играх? Для меня - да.
|
Ключевое слово выделено. Всё же не принято оценивать игры
ТОЛЬКО по гемплею.
Это хорошая игра, это возможно даже ОЧЕНЬ хорошая игра... Только вот на присловутое "10 из 10" она НУ НИКАК не тянет. Общее количество шероховатостей, недоделок, багов (с непроходимыми квестами сталкивались? Почитайте темку в GB с проблемами в игра интереса для) и т.д. Список можно привести большой, но если говорить именно о рецензии, то было отмечено лишь наиболее значительные "неоднозначности" - малые размеры мира, нестандартная ролевая система, уже упомянутое "грабь сколько влезет", проблемы с графикой, клоны NPC и т.д.
Цитата:
Сообщение от Aptimist
Он говорит о том, что ведьмак с любовью сделан, а биошок нет
|
Ох блин, забористо. Любвеизмеритель какой модели использовался? %)