Показать сообщение отдельно
Старый 05.01.2008, 14:45   #1646
Странник
 
Аватар для P@ladiN
 
Регистрация: 07.01.2006
Сообщений: 15
Репутация: 733 [+/-]
Цитата:
Сообщение от OldBoy Посмотреть сообщение
Кошмарная озвучка
Э... русская или оригинальная?
Цитата:
Сообщение от OldBoy Посмотреть сообщение
долгие загрузки
Без патча прошёл, нормально, хотя действительно бесит.
Цитата:
Сообщение от OldBoy Посмотреть сообщение
отвратные текстуры неба
Не замечал абсолютно.
Цитата:
Сообщение от OldBoy Посмотреть сообщение
куча АБСОЛЮТНО ОДИНАКОВЫХ NPC
Тут полностью согласен, но это везде так (SpellForce, KotOR и др.), просто не выгодно делать всех разными (всё равно не получится - сколько человеко/часов нужно), да и фантазии не хватит столько NPC придумывать.
Цитата:
Сообщение от OldBoy Посмотреть сообщение
весьма вольное обращение с вселенной Ведьмака
Хм... перед игрой всю сагу прочитал, особых расхождений не нашёл.
Цитата:
Сообщение от OldBoy Посмотреть сообщение
"коридорные" локации
Вина движка, но это даже хорошо - лучше, когда локации маленькие, но насыщенные, а не километры пустоты или рандома.
-------------------------------
И почему всё это не написали в рецензии, если нато пошло?
И вообще это всё технические ошибки в основном, на механику игры не влияющие, следовательно на геймплей. Главное, что мне было очень интересно. Не это ли главное в играх? Для меня - да.
-------------------------------
Цитата:
Сообщение от OldBoy Посмотреть сообщение
Я открою страшный секрет - любая крупная игра делается с целью получить от неё какую-то прибыль.
Ну это ясно, но думаю всё же подход разработчиков Ведьмака и Биошока был разным.
P@ladiN вне форума