Что сделано:
Атрибут ловкости теперь влияет и на рукопашный\милишный бой.
При генерации, Атрибуты имеют 7\5\3 очков, Навыки 5\3\2.
Сила Крови - Добавляет 2 очка к каждому атрибуту, а не максит до 5 как раньше. Также ускоряет регенерацию, но не так сильно, как полноценное лечение.
Добавлено Лечение Кровью - Потратив очко крови можно отрегенерировать некоторое количество ХП. Соответственно, убрано лечении при питье и сильно понижена скорость обычной регенерации.
Также, Аггравированные повреждения лечятся в три, а не два раза дольше. Стоит учесть, что регенерация начинается не сразу, а после некоторого времени, поэтому более-менее хороший КПД получается только если применить дисциплину как минимум два раза подряд.
Прорицание - Не требует крови и длится очень долго.
Стремительность - при 1й точке время действия - 3 секунды, при 5й - 15. Время относительно, по сути, для врагов все это должно быть одним и тем же временем)
Помешательство и Доминирование - не требуют очков крови, но чем более продвинутая способность, тем дольше придеться ждать возможности ее повторной активации.
Стойкость - не требует крови и длиться очень долго
Затемнение - не требует крови и длиться очень долго
Могущество - не требует крови и длиться очень долго
Присутствие - не требует крови и длиться очень долго
Превращение - слегка изменены значения крови для активации.
Тауматургия - Очищение кровью и Котел Крови не требуют крови, но требуют некоторого времени до повторной активации.
Полностью переработаны уроны и характеристики персонажей.
Теперь у всех видов оружия сложность использования равна 1, а Базовый урон - 10. Так что все, что не ополовинивается вампиром, будет кратно 10. Такое гораздо ближе к оригинальным правилом, но скучнее, поэтому есть еще Альтернативная система урона - о ней ниже.
Все человекоподобные существа имеющие нормальный рост и вес имеют здоровье 80-90 ХП, включая боссов. Ну, здоровяк Шериф щедро отхватил аж 200 хп, больно здоровый детина).
Вампиры теперь могут поглощать летальный урон своей стаминой.
Несколько персов-людей, вроде Баха теперь могут быть высосаны. Но без предельно развитой рукопашки с Могуществом лучше и не пытаться.
В целях баланса серьезно подрезал количество опыта. Получаем 3 опыта за большие миссии вроде особняка Джиованни, 2 - за средние и 1 за быстрые "почтовики". Еще по 1 за альтернативные пути и т.п.
Поизменял броски на Френзи и голод.
Альтернативная система урона. Тройка все-таки придумала довольно интересную систему урона и поэтому я решил сделать еще одну версию мода - ближе к оригинальной игре. Теперь сила влияет не на фит, а на базовый урон(В характеристиках не отображается, но в бою - просчитывается), также варьируется сложность обращением с разным оружием. Стоит учесть, что сложность укуса жертвы сильно вырастает.
Сделал жуткую вещь, которую вероятно придеться долго тестить - лишил кланы почти всех их достоинств.
Бруха - Не имеют больше бонуса к рукопашке.
Гангрел - Жутко перекроил. Теперь нет бонусов во френзи, да штрафа на броски тоже нет. Теперь зверькам очень трудно качать социальные аттрибуты.
Малки - им и без повышенного поиска неплохо живется)
Носфи - получают крови так же как и все. Хотя крысы по прежнему не убегают.
Торри - стоимость Человечности теперь как у всех, хотя удвоение осталось.
Треми - вроде изящный выход нашел) Физ атрибуты нормальные, а Тауматургия братцу стоит по 7 очков за пункт, ибо нефиг вне клана шататься)
Вентру - Единственные бедняжки без особых достоинствsmile.gif.
Еще одна не менее жутко дисбалансная вещь - Селиру, Могущ-во, Форту, Презенс, Ауспекс, Доминейт и Анимализм могут качать все кланы, но если дисциплина неклановая, то начинаем с 0 точки, покупаем за 10 опыта и в дальнейшем даем по 7, а не 5 очков за точку.
Покопался в Histories - теперь они будут более-менее нормально поддерживают мод. Изменил парочку, теперь True Brujah чуть более напоминает правду и добавил Гангам возможность "выбрать бладлайн" Городских Гангрелей.
Только хочу отметить, что официально Истории не поддерживаю, так что на страх и риск)
Вот файлы весят по 400 с лишним кб:
Обычный мод -
http://furuco.narod.ru/Vtmmod.rar
и с Альтернативной боевкой -
http://furuco.narod.ru/AlterVtmmod.rar
Немного о том, что я натестил - с новой системой урона очень начал рулить огнестрел. Вкачавшись в него, люди убиваются от одного выстрела из тридцатьвосьмого. Нашему вампиру тоже не будет здоровится - если пару полицейских с пистолетиками он завалит и схрумкает, а потом залечит за 10 секунд 20 хп, то пятеро охотников с штурмовыми винтовками в открытом бою без Селиры - верная смерть. Мой тестовый Бруха, который качался как мясорубка для убийств при штурме Леопольдов быстро-быстро научился стрелять из узики и держать голову ниже лодыжек, ибо сила 5 и крутая сабелька не помогают, когда в башку влетает 5 пуль 45го калибра)