Цитата:
Сообщение от noLove
В любом случае, тов. Knott прав.
|
В чём? В том, что C# и XNA - революция в игрострое? Вы так и не показали, в чём его революционность.
Цитата:
Сообщение от noLove
Ни для кого не секрет, что XNA разрабатывается с упором на разработчиков любителей\энтузиастов и студентов. Начинать программирование с простого , и постепенно переходя к сложному - это очень хорошая тактика. XNA отлично подходит для нее
|
Как уже было показано, для программирования сложных приложений, кушающих ресурсы по-максимуму, XNA не подходит в силу своей тормознутости. Профессиональный геймдевелопинг XNA не изменит, пусть хоть все любители поголовно перейдут на неё, ибо издатели будут требовать и красивую графику, и корректную физику, и хорошую скорость работы одновременно. Пользующиеся XNА'ой энтузиасты просто-напросто будут вынуждены перейти на C++ под ударани судьбы в их лице. Так в чём там революционность XNA, ещё раз спрашиваю?