Показать сообщение отдельно
Старый 20.12.2007, 20:23   #279
Заблокирован
 
Регистрация: 18.12.2006
Сообщений: 273
Репутация: 69 [+/-]

Предупреждения: 402
Team Fortress 2

Жанр: Сетевой Шутер
Разработчик: Valve Software
Издатель: Valve Software
Издатель в России: Бука
Локализатор: Бука
Официальный сайт игры: http://ep2.half-life2.com/


Выпустив в прошлом году лишь крохотный Episode One,в этом году Valve Software поняли свою ошибку, и выпустили Orange Box, который включает в себя аж три игры. Одной из них стал Team Fortress 2. Перед написанием рецензии следует заметить, что первый Team Fortress являлся всего лишь дополнением к сетевой игре, но дополнением имевшим огромную популярность. Team Fortress 2 стал не только достойным наследником, но и в чем то даже превзошел первую часть.

Не Counter Strike

Итак, создавая Team Fortress 2, Valve оставили механику игры нетронутой. Здесь нам все также предстоит играть за довольно сильно различающиеся классы (Вооружение классов и внешний вид абсодютно не похожи), которые должны выполнить определенную цель, например захватить вражеские документы (на манер обычного CTF) или удержать точки. Однако если каждый участник будет играть единолично, не помогая команде, это неизбежно приведет к проигрышу. Здесь, как ни в одной другой сетевой игре 2007 года присутствует командный дух. Однако следует заметить, что Team Fortress 2 это не серьезная перестрелка как например Counter Stike, а веселый, "мясной" шутер вроде того же Unreal Tournament.

Веселый шутер

Скрытый текст:

Если вы любите бои на дальних дистанциях, то солдат может стать одним из ваших самых любимых классов.


Веселью способствует и состав бравых ребят, за которых нам предстоит превращать врагов в ошметки мяса. Среди них есть например солдат, с ракетницей наперевес, в каске, явно не по размеру. Или гигант пулеметчик, с явно непропорциональным соотношением тело/ноги. Также Valve сделали не влияющую на геймплей, но очень интересную фишку. Играя за любой класс, при нажатии определенной клавиши (По умолчанию "g") Ваш персонаж сделает что либо очень и очень забавное. Например Огнеметчики тут пускают файерболы, солдаты отдают честь, а шпион имитирует поединок на дуэли. Но держа в руках другое оружие, ваш персонаж при нажатии этой же кнопки сделает уже совершенно другое. Так например тот же огнеметчик держа в руках топор не будет пускать файербол, а сыграет на топоре как на рок гитаре. Эта вроде бы никому не нужная фишка, делает игру сущим балаганом, особенно когда идет подготовка к обороне точки,и какая либо из команд ожидает открытия ворот. Для этой игры неслучайно был выбран именно движок Source. Хоть он и устарел, но стиль игры искупает если не все, то очень много. Также Source как никакой другой движок способен передать мимику героев. После каждой вашей смерти игра предложит вам запечатлить вашего убийцу на камеру (Сделать Скриншот). Надо сказать иногда скриншоты получаются действительно веселыми.
Ну и стоит заметить,что игра ведет также никому особо не нужную, но весьма интересную статистику. Например сколько Хитпоинтов вы максимально восстанавливали, или сколько убийств совершили. Вообще веселость игры обеспечивают именно вот такие, не особо нужные, но очень интересные особенности. Атмосфера всеобщего веслья не покинет вас здесь никогда. Карты (Об их количестве чуть ниже), присутствующие в Team Fortress 2 весьма и весьма разнообразны. Здесь встречаются и каньоны, и железнодорожные станции, и два деревянных дома, с подземными лаораториями с документами,которые нужно выкрасть.

Немного о грустном.

Ну а теперь немного о грустном. Финальный релиз содержал всего навсего 6(!) карт для сетевых баталий. Что для настоящего многопользовательского шутера чрезвычайно мало. Нет, Valve можно понять, они работали сразу над 3 играми, причем играми очень и очень хорошего качества, да и эти 6 карт сделаны с таким тщанием и прилежаним, что на них учтена,пожалуй, каждая деталь. На картах нет абсолютно ничего лишнего. Но и это также не встало на пути TF 2 к успеху, ведь то что не сделают разработчики.обязательно сделают обычные пользователи. Народные умельцы тут же принялись мастерить свои карты. И к моменту написания этой рецензии было сделанно уже больше десятка разнообразных и интересных карт.

*****

В целом, даже мизерное количество карт и довольно старый движок не могут испортить впечатления от настолько замечательной игры. Valve снова смастерили шедевр. Можно сказать эталон, на который можно и нужно равняться всем остальным разработчикам игр такого жанра.

Вывод:
Отличное дополнение к Оранжевой Коробке и один из лучших сетевых шутеров 2007 года по совместительству. Если вы не хотите сидеть по пол часа в засаде и получать постоянные хедшоты,а хотите просто отдохнуть и получить порцию веселья, то Team Fortress 2 ваш выбор!


Реиграбельность: да
Классный сюжет: нет
Оригинальность: да
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 90%

Геймплей: 9
Графика: 8.5
Звук и музыка: 8
Интерфейс и управление: 8
Оценка автора: 9
Итого: 8.5

Последний раз редактировалось Samuro; 22.12.2007 в 12:54.
Samuro вне форума