Тема: [PSP] Patapon
Показать сообщение отдельно
Старый 20.12.2007, 16:28   #1
Mathematical!!
 
Аватар для SunRize

 
Регистрация: 25.08.2006
Сообщений: 1,571
Репутация: 61 [+/-]

Жанр: Барабанная стратегия
Разработчик: Pyramid / Interlink
Издатель: Sony Computer Entertainment
Платформы: PSP
Дата выхода: 26.02.2008
Офиицальный сайт: http://www.us.playstation.com/patapon/
Средняя оценка прессы: 86.6% (gamerankings.com)

Об игре:

Тайтл рассказывает нам историю Патапонов – племени хоть и милых, но воинственных созданий. Они отправляются в путешествие на край земли, и в пути им придется сражаться с вражескими армиями и гигантскими монстрами. Проще говоря, представьте себе смесь Loco Roco и фильма «300 спартанцев». Вот такая игра.

По сути своей, как и Loco Roco, это 2D экшн-платформер с сильной музыкальной составляющей. Игрок управляет своими солдатами с помощью серий музыкальных битов. Всего будет шесть ритмов – для марша, атаки, защиты, усиления, отступления и использования магии. Каждому солдату можно будет выдать разнообразное оружие и броню, а также расставить их перед битвой. В игре будет около 30 различных типов миссий, включая охоту, эскорт и битвы с боссами.

Отдельно стоит отметить уникальный графический стиль игры. Дизайном игры занимался французский дизайнер Rolito, который известен за свой абстрактный стиль в создании коллекционных игрушек, анимации и вебсайтов. И действительно, стиль Patapon отличается от Loco Roco, но в то же время остается узнаваемым.

Также в Patapon будет пять музыкальных мини-игр, которые позволят игроку заработать дополнительные бонусы.

Еще немного об игре:
Скрытый текст:
Patapon вызывала немалый интерес еще с самого начала рекламной кампании. Игра от создателей LocoRoco использует примерно туже идею, что и сага о поющих колобках: напрямую управлять глазастым войском не получится, можно лишь отдавать приказы, чеканя на кнопках PSP различные комбинации в такт с фоновыми тамтамами. Уже через десять минут игры вы запомните на многие месяцы, чем отличается по последствиям pata-pata-pata-pon от pon-pon-pata-pon и в каком сочетании лучше всего применять две эти команды. Не выбиваться из ритма оказывается довольно просто, поэтому очень скоро появляются новые задачи и команды для их решения. Под бой барабанов племя будет ходить на охоту, истреблять враждебные племена и загонять досмерти тварей размером с полэкрана.
Здесь ненавязчиво вводится элементарная тактика: с поля боя собираются разные трофеи, из которых нужно лепить новых воинов и оружие, превращая хилую банду глазастых в беспощадный отряд 300 спартанцев. При помощи тех же магических слов можно будет вызывать дождь, чтобы притушать вулканическую активность или менять направление ветра — так стрелы и копья летят дальше. Игра еще раз подчеркивает, что популярность технологически навороченной приставки PSP можно поднять простенькими артхаусынми проектами, которые сделаны с умом. Все это просто замечательно, если бы не принудительное повторение уже пройденных уровней для сбора необходимых ресурсов, чтобы завалить очередного босса или наколдовать нужное заклинание. Если LocoRoco была приятной прогулкой, в которую можно было играть в 10-минутном перерыве между делами, то Patapon становится второй работой, и вместо отдыха вы считаете в уме, сколько раз подряд нужно завалить огромного динозавра, чтобы состряпать пару лучников и новую саблю для главного воина. При этом игра все же просто замечательная, и ничего интереснее на PSP в ближайшем будущем не появится, так что pata-pata-pata-pon!



Скриншоты:
Скрытый текст:




Галерея видео





Последний раз редактировалось SunRize; 26.05.2009 в 23:26.
SunRize вне форума  
Ответить с цитированием