Показать сообщение отдельно
Старый 11.12.2007, 01:25   #153
Юзер
 
Аватар для Klaived

 
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 404
Репутация: 312 [+/-]
Unreal Tournament III

Жанр: сетевое мессиво
Разработчик: Epic Games
Издатель Midway
Издатель в России :ND Games (Новый диск)
Официальный сайт игры : www.unrealtournament.com

Игра стартовавшая очень давно. Игра с длиннющий историей, было время, когда у игры был конкурент в лице Кваки, игра с падениями и взлетами. Но теперь третья часть кульминация всей серии после первой части. Началась ее разработка сразу после выхода УТ2004. Тогда год назад разработчики обещали очень многое, и они немногие из них кто смог сдержать слово.

Мы готовы принять бой
Мы постараемся уцелеть
Но это – Unreal


Знаете чем одиночная игра отличается от сетевой? Тем, что в игре с ботами на обучение могут посвятить от силы один, уровень. В УТ3 под это распахана целая компания. Даже сюжет прикрутили и, кстати, довольно интересный первый ролик получился, но кроме него можете больше ничего не слушать. В этом нет смысла. Вся пафосная завязка в первом ролике сводится, что на протяжении 20 миссии нам будут неспешно показывать карты, от одного квадратного метра до нескольких гектар, будут показывать оружие, все режимы опробуете. Конечно, хардкорщик пошлет всю компанию в одно место и сразу залезет в сетевую игру, но и, наверное, зря потому что от миссий получаешь удовольствие не чуть не меньше чем от мультиплеера. Я и не говорю, что для нубов компания просто необходима, потому что лучше научиться играть с ботами, а потом только играть с живыми людьми и не читать в чате оскорбления, адресованные в твой адрес. А боты здесь просто превосходны, я был бы счастлив, если бы хотя бы в каждой второй одиночной игре появились такой умный и главное логичный в своих действиях интеллект. Ни одного явного прокола за всю игру вследствие чего действительно интересная для прохождения кампания, даром, что нет сюжета (даже плохого). Одна претензия в сторону своих напарников, они тупы. Если вы не возьмете игру в свою игру, то обязательно сольете, наверно для ознакомления с геймплеем это хорошо, но тогда хотелось бы две одинаково сбалансированные команды. Все проблемы конечно можно решить кооперативным прохождением миссий. Но УТ3 может похвастаться не только АИ, а еще кучей всяких интересных находок. Точнее новые находки можно измерять в граммах, но старое отскоблили и сбалансировали, будь здоров.

Отныне все современные сетевые шутеры
соревнуются сами с собой.
Ведь появился
Unreal

Ну, наверно самое главное в таких играх это оружие. В новой части вроде новых пушек нет совсем, но были вытащены и доведены до совершенства старые образцы. Теперь в отличие от предыдущей части все модели сбалансированы. Здесь нет лучших, худших, все равны, а уж при такой скорости действия возьмешь в руки все что попадется. У оружия есть два вида режима стрельбы. До первой части с 5 видами стрельбы это, конечно, не дотягивает, но тоже круто. Для цифроманов скажу, что всего их 10, но если вам и этого мало, то разработчики припасли для вас целый автопарк бронетехники. От огромных и медленных танков до быстрых багги. На огромных картах с десятками контрольных точек, бронетехника имеет просто исключительную роль в геймплее. Плюс еще главная находка – это передвигаться на hoverboard. Он представляет собой скейтборд на воздушной подушке. Когда вы летите на hoverboard вам нельзя стрелять, а так же вы можете зацепляться за любой транспорт, это значительно увеличивает скорость передвижения. Как только в вас кто нибудь стреляет и попадает, вы сразу падаете с hoverboard и переходите в обычный режим передвижения. Ну и для передвижения на мини картах можно использовать Translocator (телепортер). От своих прародителей игра переняла и все режимы. Это конечно старый, добрый DM и его разные вариации, захват флага и наверно самый интересный режим Warfare. В последний режим при удачном стечении обстоятельств можно играть часами, что совсем не утомительно, а наоборот увлекательнейший процесс. И все реже в играх мы видим аптечки, броню, патроны и прочее лежащее на карте, но Unreal верен традиции на земле полно всяких видов снаряжения, усилителей и прочего. В целом геймплей образца 1998 года выверенный до мелочей.

FPS номер один - Unreal

Карты созданные разработчиками разделились на две группы: Хорошие и скучные. Но уже сейчас появилось множество фанатских карт, которые исправят положение.
Создателям Unreal Engine просто убого было бы сделать графику и физику плохой, но после КОД4 картинка воспринимается тяжело, таких безумных сцен как в КОД4 вы врядли где нибудь найдете, даже здесь…Иногда когда Darkwalker (аналог сороконожки) начинает испепелять все кругом, кто то сматывается подальше кто то пытается стрелять это просто великолепно но в остальном картинка достаточно посредственная. Но вот такую, казалось бы, насущную вещь как музыка сделали просто отлично. Саундтрек на высшем уровне, разнообразные жанры, каждая отдельно для карты просто отлично вливаются в атмосферу. Техническая музыка тоже хороша, но все могла бы быть лучше. Самый главный сейчас минус это глюковатый сетевой режим. Игра отказывается корректно работать без тройки патчей по 200мб. Вышли они оперативно, но чести разработчикам это не дает.

Хочешь сдохнуть, остановись - Unreal

Хотя конечно вы даже не вспомните, про какие то мелочи, ведь чтобы описать весь мир, все тонкости понадобится книжка объемом «Самоучитель 3D MAX». А если вы сомневались, с какой серии начинать то вам лично говорю с этой. Лучшего сетевого шутера пока не предвидится в течение долгого времени. Я даже не знаю когда вас отпустит сетевой режим, ибо таких драйвовых баталий вы не найдете нигде. В кадре 100% что то происходит. А останавливаться здесь равносильно смерти, а не это ли главный признак беспрецедентной динамики?
PS:
Новый диск сделал шикарную локализацию. До конца, правда, не понятно, что круче локализация или диалоги в игре. Но, тем не менее, все озвучено хорошо, правильно. Люди работали понимающие в этом деле и такие слова как «нуб» не стали переводить как новичок.

Вывод: Без преувеличении, лучший сетевой шутер современности. Без новых идей, но с отточенным старым геймплеем.

Реиграбельность: да
Классный сюжет: нет
Легко освоить: да
Оригинальность нет
Оправданность ожиданий: 95
%

Геймплей: 9,5
Графика: 8.5
Звук и музыка: 9.0
Интерфейс и управление: 9,0
Оценка автора: 9,5
Итого: 9.0

Последний раз редактировалось Klaived; 11.12.2007 в 13:27. Причина: 1.01
Klaived вне форума  
Отправить сообщение для Klaived с помощью ICQ