Показать сообщение отдельно
Старый 09.12.2007, 17:43   #132
Заблокирован
 
Регистрация: 21.10.2006
Адрес: —_—۝۝
Сообщений: 473
Репутация: 1 [+/-]

Предупреждения: 400
God of War II
Жанр: Её Величество Эпичность
Разработчик: SCEE
Издатель: SCEE

Всех Всех Реж Реж
Revenge… Thing that I’ve only born for…
Бог войны… Вдумайтесь. Ведь по сути – это главный бог. Он может всё, и в отличии от прочих богов его не заботят смертные людишки. Они всего лишь инструмент…
И вот за такой инструмент мы играли в первой части игры, завязка которого была довольно незамысловата: Во время войны спартанец ради победы в сражении продал свою душу Аресу. Воспользовавшись этим, Арес от лица Кратоса (тот самый спартанец) натворил много страшных дел, после чего Кратоса он расколдовал. Но – на то главный герой и спартанец, чтобы никогда не сдаваться. И Кратос решил отомстить…
Завязка как вы видите довольно простая, но потом она развивается в эпичное шоу, кульминацией которого является открытие ящика Пандоры и убийства бога войны. И, боги олимпа не найдя альтернативы сделали богом войны Кратоса. Что ж, они ошиблись.

Завязка второй части куда интересней, хотя весь сюжет опять завязан на мести. Кратос, будучи богом войны, вконец распоясался, и боги решили его так делекатненько удалить. И на одной из, так сказать, миссий Кратоса Боги его «подставили», а именно временно сделали обычным человеком. Но Зевс видимо решил не марать руки – оживил статую, предназначение которой были убийство новоиспеченного бога войны. Но, естественно, ничего не вышло. Кратос нагло расправляется со статуей, а потом, взяв в руки меч, который Зевс якобы спустил ему в помощь, запрыгивает в саму статую и разрушает её изнутри. Затем Кратос выпрыгивает из статуи, весь избитый и немощный. Доспехи бога спадают с него прямо на ходу, но Кратос продолжает идти… И появляется Зевс. Естественно в таком состоянии драться с владыкой богов невозможно, но Зевс не знает пощады – он протыкает Кратоса и исчезает. Кратос падает в преисподнею… но вместо замечательной жизни в аду он предстает перед громадными колоссами – Титанами. Они сообщают нам, как можно отомстить Богам… И Кратос выползает на землю грешную, только с донной целью – отомстить.
Почувствуй силу моих мечей!
Твои крылья нужны мне!
Вообще, God of war II превратился в какое-то извращение над греческой мифологией. Тут повсюду какие-то абсурдные моменты – то вы в полёте отрываете крылья выжившему из ума Икару, то насаживает на огромный крюк Персея… Плюс ко всему надо помнить что gow 2 – одна из самых брутальных игр современности. Везде литры крови, оторванные головы, и простите, голые задницы (и не только задницы!). Особенно очень радует звук – то, как смачно отрывается голова у очередной медузы горгоны надо реально слышать. Это что-то.
Пожалуй, всё таки поговорим про геймплей. Если вкратце то это первый God of War только в 10 раз лучше. А если длинно…
Геймплейно это девил мэй край без пушек и с оторванными ногами\руками\головами. И всё то безобразие (иначе не назовешь) управляется, страшно сказать, тремя кнопками. Горизонтальный удар, вертикальный удар, захват. Но, комбинируя удары можно получить феерическое шоу с разрублением противников на 4 куска в воздухе и одновременного избиения другого противника. Кратос вытворяет просто акробатические пируэты, он вертится, крутится, прыгает и всё с одной целью – убить всех. Правило разработанное ещё в 90-ых годах работает.
Так же в Год оф Вар есть очень странная деталь – тут какое-то нарушенное чувство размеров. Всю первую игру мы путешествовали по такому огромному мужику, который нёс на себе замок. А во второй мы всю игру путешествуем по острову, который умеет передвигаться… Плюс сто метровые боссы.
Но вернёмся к геймплею – нужно понимать что эта игра, в принципе обычный слешер, который играется просто на ура. То есть здесь вообще нет ничего нового. Вообще. Кроме одной вещи, не рассказать про которую – издевательство.
Вещь эта – скриптовые сценки а-ля «Фаренгейт». Но здесь они, как не тяжело это признавать, лучше раз в 20. Кнопки надо будет давить постоянно и везде и не только давить – ещё нажимать с максимальной скоростью, крутить аналоговые джойстики… Причём то что в эти моменты твориться на экране принципиально не возможно описать – это какое-то сумасшествие. Кратос прыгает, режет, выбивает глаза, тянет на себя и т.д., но эти, в принципе, обычные вещи он вытворяет с такой брутальностью и грациозностью что это действительно не поддаётся текстовому описанию. Это надо просто увидеть.
В чём секрет успеха не знают , наверно, даже сами разработчики. Слагаемых всего то два – адский фан и эпичность всего того то происходит. Игра притягивает к себе как чёрная дыра – вас затягивает, затягивает, затягивает… И не отпускает. Игру хочется проходить ещё и ещё, всё больше и больше. Почему? Ну во-первых из за бонусов, которые открываются после прохождений и выполнения испытаний. Ну а во-вторых – тот самый фан.

Красота в моих глазах…
Lovely picture of my life…
Одно из самых главных достоинств игры это то, что её создатели прекрасно понимают что кроме геймплея и маразматично-классного сюжета, в ней нет никаких достоинств. И по этому в игре всё работает на игровой процесс. Вот интерфейс например – он занимает очень маленькую часть экрана. В левом верхнем углу – жизни, манна, опыт и магия, и в правом нижнем – индикатор ярости титанов. И всё. И даже это постоянно пропадает с экрана, и появляется только тогда когда мы начинаем битву.
Графика… Она довольно плохая, но понимаете… Когда вокруг тебя какие-то 100 метровые боссы на графику не то что не обращаешь внимание, а тебе кажется что она прекрасна. Это скорее всего происходит из-за небывалой киномотаграфичности, которой может позавидовать Call of Duty.
Ещё звук – как я говорил, надо просто услышать как тут отрываются головы. Это один из лучших звуков из игр, которые я только видел слышал. Ну а музыка просто гениальна, а что главное – не мешает.
В общем, мы получили гениальную игру, одну из лучших игр десятилетия. Здесь прекрасно всё, а всё что здесь есть – это сам игровой процесс. Игра захватывает и не отпускает, обладает просто чудовищной реиграбельностью, и просто сносит голову. Однозначный хит, сделанный как не странно, с любовью.
Вывод: Единственное слово которое вы скажете – «вау». Это игра просто съест ваш мозг.

Реиграбельность: да
Классный сюжет: да
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 100%

Геймплей: 10
Графика:
(по форматам пс2) 9.5; (по общим форматам) 5.5.
Звук и музыка: 9.5
Интерфейс и управление: 10.
Итого: 9.5.
ёжиг ф дурмане.
Кrеs вне форума  
Отправить сообщение для Кrеs с помощью ICQ