Fable: The Lost Chapters
Жанр: жизнь как RPG
Разработчик: Lionhead
Издатель: Microsoft
Издатель в России: 1C
Локализатор: Nival Interactive
Официальный сайт игры: http://www.lionhead.com/fable/
Рождение басни
Да, Fable переводится с английского как "басня". Вообще, этой игре более подошло бы определение "баллада"...
Эту игру РС-пользователи не ждали. Осенью у нас было множество других хитов. Но так получилось, что Fable стал главным ролевым откровением 2005 года. Но обо всём по порядку.
Какой мы привыкли видеть ролевую игру с элементами action? Такой, как Gothic или The Elder Scrolls, конечно. В самом начале наше альтер-эго представляет собой зелёного новичка, не посвящённого в тайны Главного Квеста и еле-еле справляющегося со всякими крысами и гоблинами.
Fable идёт ещё дальше. Запустив игру впервые, вы видите маленького мальчика в огромных для него перчатках - это и есть главный герой. Для него сейчас Главный Квест - подарить сестре коробку шоколада на день рождения. Она стоит 3 золотых. Чтобы заработать их, нам приходится выполнять различные поручения. Всё, в общем-то как всегда.
Однако практически в каждой ситуации у мальчика есть выбор - совершить добрый поступок или злой. Мы можем скрыть от женщины то, что видели её мужа с любовницей, а можем рассказать ей. В любом случае мы получим золотой, так что выбор вроде бы значения не имеет.
Затем следуют события, которые переворачивают всю жизнь мальчика... Не буду раскрывать тайн сюжета для тех, кто ещё не играл. Скажу только, что мальчик оказывается в Гильдии Героев.
Пишущие принадлежности
В Гильдии нас обучают сначала бою. Бой в Fable - это просто песня. Великолепное управление и общая продуманность рукопашных схваток делает каждый бой захватывающим. Сражения здесь ничуть не менее интересны, чем в каком-нибудь Prince of Persia, хотя, конечно, не предоставляют такого же разнообразия приёмов.
Нажмите левую кнопку мыши, чтобы ударить врага мечом. Нажмите среднюю кнопку, чтобы поставить блок. Нажмите правую кнопку мыши, чтобы нанести удар повышенной мощности. Всё просто, как дважды два.
Затем мы обучаемся стрельбе из лука. Lionhead и здесь потрудилась на славу. Чтобы натянуть тетиву, зажимаем левую кнопку мыши, а чтобы выстрелить - отпускаем. При натянутой тетиве можно войти в режим прицеливания по нажатию правой кнопки, как в каком-нибудь Call of Duty.
Затем мы познаём магию. Здесь заклинания называются Силами Воли и довольно разнообразны. Мы можем метнуть банальную молнию, можем мгновенно оказаться за спиной у врага, можем накастовать волшебные стрелы... Всего в Fable что-то около 20 заклинаний. Они делают бой намного более динамичным, чем в корифеях жанра (TES и Gothic, кто ещё?).
Ролевая система здесь довольно проста - все характеристики разделены на 3 категории (Сила, Навык и Воля) и разобраться в них сможет каждый.
Сдав последний экзамен, мы получаем звание Героя и выходим за пределы Гильдии.
Написание басни
Большинство квестов мы берём в Гильдии. Они имеют свою оплату и довольно часто позволяют выбрать сторону в каком-либо конфликте - добрую или злую. Заострять на этом внимание я не буду.
Добро и зло в Fable - не то же самое, что в Knights of the Old Republic. Хотя от консольной игры и не стоило ждать разветвлённых диалогов, её сила в другом. Здесь выбор между добром и злом намного более тяжёл и очень нагляден. Например, мы можем убить старую знакомую - негритянку Виспер - и получить большую награду. А можем помиловать и остаться без денег. Я прошёл эту игру три раза и только на третий раз смог заставить себя убить её - просто чтобы узнать, что за этим последует.
Шкала добра и зла напрямую влияет на нашего героя. Добряки будут щеголять нимбом над головой, а вокруг злыдней будут летать мухи. Эти эффекты также будут влиять на окружающих людей - при виде злого героя все будут в ужасе разбегаться, а при виде доброго - радоваться и аплодировать ему.
В мире игры существует множество небанальных квестов, и одного прохождения вам совершенно точно не хватит.
Вы можете жениться (и причём не обязательно на женщине), можете купить себе дом, можете грабить дома ночью, выполнять поручения дверей демона... А ещё вы стареете. Вряд ли можно в одной рецензии описать всё то, что реализовала Lionhead в этой игре.
Художественно-выразительные средства
А теперь - о, пожалуй, самом главном достоинстве Fable. В неё веришь.
Именно так. Когда вы охраняете двух торговцев, продвигаясь по болоту, где в любой момент вас могут атаковать; когда вы выбираете, что вам дороже - власть или совесть; когда ухаживаете за понравившейся вам девушкой; когда, наконец, вдруг замечаете, что ваше альтер-эго начинает седеть, то рискуете забыть обо всём, что находится по эту сторону монитора. Все события, происходящие в игре, воспринимаются именно как события, а не как строчки программного кода, преобразованные в графику, текст и звук. Даже не самая технологичная и немного мультяшная картинка до сих пор смотрится нормально - на неё просто не обращаешь внимания. Музыка и звук здесь тоже выше всяких похвал - более сответствующих игре композиций написать невозможно.
Бессмертие басни
Fable выводит компьютерные ролевые игры на новый уровень, когда графика, звук, сюжет и геймплей связаны неразрывно и заставляют испытывать натуральные переживания. Эта игра перевернула большинство представлений о RPG. Питер Молине - главный геймдизайнер Fable - сделал свою, пожалуй, величайшую игру.
Вывод: Fable - игра, в которую должен сыграть каждый поклонник RPG. Ждём Fable 2 с нетерпением.
Реиграбельность: да
Классный сюжет: да
Оригинальность: да
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 100%
Геймплей: 9,5
Графика: 8,5
Звук и музыка: 10
Интерфейс и управление: 10
Оценка автора: 10
Итого: 9,5