Unreal Tournament III
Жанр: многопользовательская баталия
Разработчик: Epic Games
Издатель :Midway
Издатель в России :ND Games (Новый диск)
Официальный сайт игры : www.unrealtournament.com
Многопользовательские шутеры – особый жанр. Обычно это не единичные продукты, а целые серии (смотри Battlefield, Quake, CS, Team Fortress и т.д.), которые зародились ещё в 90-е годы. Unreal не исключение. Появившийся в 1999 году Unreal (тогда ещё без приставки Tournament) и благодаря своим особенностям сразу завоевал довольно обширную группу фанатов. Unreal развивался поступательно, и к 2004 году уже довольно далеко отошёл от своих предшественников. Так вот, Unreal Tournament III - это возвращение на круги своя, к идеям Unreal и Unreal Tournament Millennium.
Unreal is real
Разработчики постарались угодить и олдскульным игрокам-анриалерам и тем, кто, как говориться, «переключился на наш канал». И это у них получилось. Во-первых, среди режимов игры есть как классические (дефматч и захват флага), так и новые (захват генератора и захват флага с помощью техники). Во-вторых, сохранив старый набор вооружения (всем известные паровой нагнетатель, пистолет «Энфорсер», шоковую винтовку, пулемёт, биопушку и далее по списку, вплоть до «Редимера»), «эпики» вполне удачно ввели разнообразный транспорт, при этом не погубив баланс – ни одно оружие нельзя назвать ультимативным. В-третьих, несмотря на все графические свершения (а игра построена на движке Unreal Engine 3), которые можно описывать в отдельной статье, старый стиль (оружие, оформление карт и т.д.) узнаётся моментально. Фактически, Epic сделали невозможное возможным – сумели удовлетворить всех.
От создателей Gears of War
Примерно с таким гордым лозунгом вышел Unreal Tournament III. Это одновременно и хорошо и плохо. Epic Games, решив, что если их «гиря об вора» была признана одним из лучших консольных шутеров 2006 года, то почему бы не привнести его элементы в новый Анриал. И они привнесли… результат противоречивый.
Самое странное, что было взято по кальке с Gears of War – сюжет. Зачем он нужен в многопользовательском шутере, мне лично не особо понятно. Ведь тут главное – это битвы с людьми по сети. В крайнем случае, с ботами (которыми всегда славился Unreal – даже признанным мастерам будет интересно потратить пару вечеров для ознакомления с ними). Так что тут сюжет даже не «для галочки», а для понта.
Кроме того, зачем-то перенесли в игру модельки гирзов, что уже является крайностью. Хоть перекрасили и переоформили – и то ладно.
И напоследок о звуковом оформлении и музыкальном сопровождении. Оно как всегда прекрасно. Серия состоит в прекрасных отношениях с композитором-самородком Джеспером Кидом (Jesper Kyd), который написал к игре отличный саундтрек (кстати, заглавная тема осталась нетронутой с Unreal Millennium). Ну, об оформлении даже как-то упоминать стыдно: все эти UUULTRAAKILLL и MMMMEEGAKILLL не поддаются описанию.
Вывод: Эту игру можно расписывать в многостраничных описаниях с использованием сотен эпитетов и прилагательных в превосходной степени. Но гораздо проще сказать – Unreal Tournament нового поколения. И этим будет всё сказано.
Реиграбельность: да
Классный сюжет: нет
Легко освоить: да
Оригинальность нет
Оправданность ожиданий: 100%
Геймплей: 9,0
Графика: 9,0
Звук и музыка: 10
Интерфейс и управление: 9,0
Оценка автора: 9,5
Итого: 9,0