Показать сообщение отдельно
Старый 05.12.2007, 15:34   #28
Юзер
 
Аватар для Klaived

 
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 404
Репутация: 312 [+/-]
Cool

Call of Duty 4: Modern Warfare

Жанр: Action
Разработчик: Infinity Ward
Издатель: Activision
Издатель в России: Новый диск
Локализатор: Новый диск
Официальный сайт игры: www.charlieoscardelta.com/

Из грязи в князи.
Прошло 3 года, но именно тогда в первой части зарождался геймплей всей серии. С минусами и преимуществами игра перекочевывала из одной части в другую. В Call of duty 2 почти ничего не изменилось, но стал, виден бюджет и лоск. После, разработчики взяли паузу. Слава богу, третий эпизод войны вальяжно проплыл мимо нас, и мы стали ждать от Infinity Ward нечто большего.
Время меняется, война остается прежней.
Перемещение из одной эпохи в другую пошло игре только на пользу, разработчики поняли, что на одной "Второй мировой" им далеко не уехать, потенциал свой не реализовать и сюжет особо не изменишь. Но теперь то у них была свобода мысли. Кажется, что в сюжет пошло то "О чем думали то и написали". Игра показывает нам политические новости 2007 года с некоторыми оговорками. Америка опять лезет во все "дыры", за что и поплатилась. В России гражданская война, а террористы наседают. Но при всей банальности сюжета он очень хорошо смотрится....
Без компромиссов.
Запуская игру, я ожидал чего-то мощного, но не настолько. Первый ролик, первая миссия, первый кадр и автор этих строк входит в ступор. Мега блокбастер оказывается на мониторе и самое главное, что вы в главной роли. Динамичность действия поражает. Такого давно не было, название шутер не зря написано на коробке, остальные игры просто не достойны такого звания. Начинается все с того, что разработчики просто феноменально чувствуют, когда нам начинает надоедать жаркая и пыльная местность, и мы моментально перемещаемся в роль другого военного, где нибудь на Урале. Разброс и виды миссий просто ошеломляют. Я не нашел ни одной похожей миссии у каждой были свои уникальные цели и локации, и кстати больше никаких коридоров, воюем только на свежем воздухе. А уж местные виды сражают наповал. Получилась очень сочная и красивая картинка. Это действительно экшен с графикой нового уровня. Который между делом отлично оптимизирован. Хотя в отличии от Blacksite (и ее огромным количеством глюков) у код’а нету надписи Games for Windows….
Тактические изменения

Геймплейные заплатки в игре освежили ее и чего уж говорить сделали игру лучше. Врагов вроде не так уж много, но был сделан огромный акцент в сторону гранат. Гранаты: осколочные, ослепляющие, обычные, дымовые мы их уже видели и не раз, но в таком количестве не когда. А именно благодаря им в окопах долго не посидишь и при дюжине врагов создается ощущение, что ты между двух огней с ротой на одной стороне и с ротой в другой. Кругом все взрывается, летают куски камней и прочего хлама, кто-то истошно орет, Вообщем ад. Вы не будете стоять на месте еще и по причине открытого пространства. Во второй серии авторы уже пытались привязать некую тактику и открытую местность, правда, они так это и не реализовали, зато здесь открыт пусть и не весь город, но враги могу с легкостью зайти к вам в тыл как впрочем, и вы. Но главная находка игры это ваши напарники. Во-первых, спасибо сценаристам, у всех героев хорошо прописан характер и теперь в новой игре они больше не серые мыши, напротив под конец вы будете считать их братьями. И Без них игру пройти не составляет возможным. Они очень часто и сильно помогают, но без вас вперед ни за что не пойдут. Интеллект врагов оставляет двоякое впечатление, они очень хорошо прячутся за всякими бочками, ящиками, но на открытой местности иногда просто стоят и ждут, пока вы их расстреляете. Все нововведения складываются воедино. И получается , что вы все время куда то бежите. Орущие напарники к тому в довесок и чтобы мы совсем не расслаблялись, многие миссии сделаны на время. Пройти их не составляет сложности, но вот на подсознательном уровне вы начинаете проходить игру быстрее, что несомненно плюс. Иногда попадаются стелс миссии, хотя потом они все равно переходят в обычный шутер. ( это можно считать комплиментом). На этом все новшевста оканчиваются, и нас ждет старый добрый геймплей Call of duty.
Хороших игр не бывает много.
Как и все хорошее игра проносится мимо за 2-3 дня, примерно пол дня игрового времени. Но потом вы очевидно начнете изучать мультиплеер. Если, в предыдущей части он был скучный и неинтересный, то теперь он заслуживает пару строк. Разработчики, наконец, то сподобились сделать 16 хороших карт, вырезанных из сингла. Приделать систему рангов. Теперь за каждое убийство вы получаете очки и получаете ранг. Что дает прокачку оружия создание своих собственных рангов и тд. тп. Просто? Да. Но при отличной одиночной игре, грех было напортачить с мультиплеером. В итоге играется весело и при спорном АИ в сингле намного интереснее. А также после прохождения игры на каком либо виде сложности вам откроются читы и аркадный режим. Последнее более привлекательно. Получилось довольно веселая смесь, но запал кончится уже через час после игры. Весело убитые 60 минут, мелочь а приятно.
Финальные титры.
Рассказывать вам больше, значит испортить игру. Которая как локомотив проносится мимо. 100% один из лучших экшенов этого года, хотя он и не принес ничего нового, но он может в чем-то поспорить даже с Crisis. Удовольствий масса, плохо, что однодневных.
PS: Перевод у ND получился неоднозначный. С одной стороны все озвучено, но с переменным успехом. Хотя за то, что игра появилась у нас на день позже мировой премьеры, новому диску можно все простить.

Вывод: Лучшая часть серии. Яркая, интересная необычная. Всем начиающим разработчикам надо учиться как правильно делать шутеры.

Реиграбельность: да
Классный сюжет: нет
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 90%


Геймплей: 9
Графика: 9
Звук и музыка: 8.5
Интерфейс и управление: 9

Оценка автора: 9.5
Итого: 9

Последний раз редактировалось Klaived; 06.12.2007 в 16:37. Причина: 1.04.01 ^_^
Klaived вне форума  
Отправить сообщение для Klaived с помощью ICQ