Показать сообщение отдельно
Старый 04.12.2007, 21:01   #275
Новичок
 
Регистрация: 10.07.2006
Сообщений: 46
Репутация: 11 [+/-]
Цитата:
Чем они, интересно, занимаются? Они начали работу с готовым движком, а теперь еще и фичи режут из-за нехватки времени. Интересно!
Сечас активно балансируютбоевой системой.

Не слушайте вы Leo. Этот паникер делает выводы из своих додумываний.

Что касается магии, то:
Цитата:
Система магии в Disciples3.

Kurlovich: Как ограничили магию на глобальной карте? И ограничили ли её?
Risto: Не ограничили, но есть некоторые изменения

Kurlovich: Раскажите об изменениях
Risto: Они не очень заметны, чуть позже отдельно

Kurlovich: Какой набор спелов у каждой рассы? Раньше у гномов одни спеллы, у империи другие. Теперь как?
Risto: У каждой расы свой набор заклинаний

Kurlovich: Совпадает с Disciples 2?
Risto: В основном

Kurlovich: Руны/карты для глобальных и заклов на арене теже?
Risto: Есть только для глобальной, для арены, а некоторые и там и там

Kurlovich: Руны применяют только герои или все юниты на арене?
Risto: Все юниты у которых достаточно интеллекта для их использования

Kurlovich: Тоесть если войну прокачать интелект будет юзать руны?
Risto: Да

Kurlovich: Сколько вилов маны в Disciples 3?
Risto: 4 вида ресурсов манны Империи, Эльфов, Легионов и Жизни (рабочее название) отвечает за восстановление хп в замке

Kurlovich: Как связаны руны/карты с изучением магии в столице? Какие ресурсы идут на изготовление рун?
Risto: Для каждой руны требуется деньги и определенное количество маны (возможно разных видов)

Kurlovich: Хорошо. Как я понимаю магия высокого уровня требует несколько видов маны. С выходом адона будет добавлен новый вид магии. Возникнит проблема внесение новой маны в баланс. Появляеться мана нежити и надо будет переделывать все заклинания.
Risto: У нежити будет свой набор заклинаний для которой нужна мана нежити Ну а если допустим у эльфов появится заклинание для которого потребуется мана нежити, то это просто будет новое добавленное залинание

Kurlovich: Дело вот в чем: в Disciples 2 такая же проблема с манной эльфов. Эльфов ввели а ману в чужие заклы ввести забыли. В результате дикий дисбаланс: Мана эльфов нужна только эльфам. Им для всей полноты магии надо 5 видов. Когда как остальным 4.
Просто при появлении нежити вам придеться пересматривать весь баланс заклов и добавлять везде ману нежити или заменить ею другие виды.
Тож будет, надеюсь будет)))), и для гномов
Risto: У других рас появятся новые заклинания с маной нежити В основном расам понадобится толька своя мана для заклинаний, а сборные из других только на хайлвл

Kurlovich: Сколько уровнй магии теперь. Раньше было 5 по 5 заклов(примерно). Теперь как.
Кроме того раньше 1,2- уровень своя манна, 3 - 2 вида манны, 4 - 3 вида манны, 5 - 4 вида манны. Теперь как?
Risto: 1,2- своя, 3,4- по 2 типа, 5 -3 вида или более здесь и появятся новые спеллы в связи с приходом новой расы(или появится 6 лвл)
http://nevendaar.3dn.ru/publ/13-1-0-47
__________________
http://nevendaar.3dn.ru/ - вся последняя информация по Disciples 3
Kurlovich вне форума  
Ответить с цитированием