Показать сообщение отдельно
Старый 02.12.2007, 15:51   #14
Новичок
 
Регистрация: 08.11.2007
Сообщений: 9
Репутация: 0 [+/-]
Я считаю, что если кто-то "трижды мега-отец кодер", то он, конечно, сделает игру, если найдёт такого же художника и моделлера. В крайнем случае он сможет хотя бы написать хороший движок. Дело-то вот как раз таки в работе и в тех самых подводных камнях. Многие думают, что прочитав книжку и попрактиковавшись на простеньких стандартных задачах (к тому же по книжному примеру) уже хорошо знают своё дело, но это далеко не так.
Во-первых, при разработке игры нужно что-то делать самому. Писать движок, рисовать арты, придумывать и создавать модели не научит никто и никогда. Могут показать лишь стандартные примеры. Мыслить нужно учиться самому. Книга - всего лишь отправная точка.
Во-вторых, нужно очень много работать. Именно работать, а не сидеть на форумах и аськах и вертеть языком. И буть ты хоть "трижды мега-отец кодер", без упорства и работы ничего никогда не выйдет.
Ну и в-третьих, необходимо чуть-чуть таланта и удачи. Хотя большое усердие в работе и хороший прошаренный мозг могут свести влияние этого пункта к минимуму. Поэтому чаще всего талант не обязателен, но желателен.
Mr.D вне форума