Цитата:
Сообщение от КлаусЪ
Обьясни мне, какие отличия делают Фолаут бесклассовым, а ТЕС - классовым? "Классы" в Тес - условность, возможность быстро выбрать примерный путь развития перса. В Фолауте тоже есть уже готовые перцы, у которых довольно явно выражены направленности. Почему же он тогда бесклассовый, а ТЕС - классовый?
|
Классы в ТЕС не условность, они не стабильные, не ограничивающие игрока как это делают классы в D&D RPG. В ТЕС свобода не только в перемещении, но и в развитие, поэтому в нем свободная классовая система. А в Fallout'e классов нет, есть навыки и умения, игрок может сам своей фантазией придумать себе класс, но в игре они от этого не появятся.