А по мне графа как раз должна быть на третем месте!
Потому что без вменяемой боевой системы играть в игру будет не так интересно.
Например если в Балдурс Гейте дать возможность пользоваться инвентори во время паузы(как Planescape:Torment, а в нем я сражения проходил зевая, если знал, что лечебных зелий у меня навалом), то это убило бы всю игру, так как игроку преходилось заботится не о тактике сражения и не о развитии персонажей, а о бутылках лечебных