Цитата:
|
И всё же я за свободное перемещение: захотел - пробежал напролом, захотел - спрятался за укрытие. А то что ни перестрелка, в Gears of War всё разыгрывается по одному и тому же сценарию: спрятался за каменный блок и оттуда перестрелял всех. Возможно, кому-то такой подход и нравится, но лично я начинаю тонуть в пучине однообразия.
|
Ну а кто тебе мешает? Можешь и не прятаться, правда продолжительность жизни твоего персонажа будет на нуле. Тебя не принуждают прятаться, бери дробовик и вперед с музыкой.
Цитата:
|
но лично я начинаю тонуть в пучине однообразия
|
А бегать, прыгать, на лету стрелять из гранатомета разве не однообразно? Да тоже самое по сути, тут больше от человек зависит, а не от игры.