|
Guest
|
Доброго времени суток!
Проекту АтлантикА: Чёрное Ремесло ОЧЕНЬ требуется:
- арт дизайнер
- 3D моделлер
- программист С++
Кто хорошо знает данный язык, отзовитесь, нужна ваша помощь
Не смотря на то что проект не коммерческий, комманда подходит со всей ответстенностью к его реализации. Если всё будет удачно, то возможно вскоре у нас будет комерческий проект! Мы ждём Вас! 
Проект создаётся на движке от игры Корсары 3 (STORM 2.5). В скоре возможен переход на более усовершенствованный двиг
Немного об игре:
Скрытый текст: Попутного ветра!
Вы находитесь на официальном сайте проекта "Атлантика". Проект представляет собой аддон на базе игры "Корсары III" от компании "Акелла". В данное время проект "Атлантика: Чёрное Ремесло" находится в стадии разработки. Пре-релизы аддона доступны для свободного даунлоудинга в разделе "файлы".
Коротко об идее
Мы не стремимся создать очередную сказку о "добрых пиратах", коими в последнее время нас вволю балуют. За яркими ширмами кинофильмов и глянцевых картинок была потеряна самая суть и скрыто истинное лицо пиратства - лицо отталкивающее и безобразное. Пиратство во все времена было отвратительной язвой на теле общества, которую можно было удалить лишь хирургическим путём. Роль "скальпеля" отводилась военным - и они подчас действовали не менее подло и жестоко, чем те, с кем они вели борьбу. В нашем проекте мы страемся полностью воссоздать атмосферу неприглядной картины, разворачивавшейся в Атлантике в начале XVIII века.
Пиратствовать, или вести с морским разбоем бескомпромиссную борьбу - это решать вам. Однако, методы, которыми вам придётся воспользоваться на выбор, вряд ли кто-нибудь осмелится назвать гуманными.
Место действия
События разворачиваются в восточной части Атлантики, где в XVIII веке были организованы перевалочные базы для караванов, идущих в Европу из Ост- и Вест-Индии: острова Кабо-Верде, Азорские и Канарские острова, Мадейра. Португальцы, считавшие эти райские земли своей вотчиной, ревностно охраняли свои колонии от чужеродных посягательств, что, тем не менее, не мешало различным проходимцам и авантюристам, поднявшим на флагштоке "Весёлого Роджера", облюбовать местные воды для своего чёрного ремесла. Не теряли времени даром и испанцы с англичанами; голландцы также разместили свои форпосты на этих островах.
В нашей игре вы встретите и других представителей различных государств - Швеции, Турции, Венецианской Республики, Франции, России. Колоний этих наций вы не найдёте, но при особом желании сможете послужить в полной мере и им.
Семнадцать островов, из которых два являются необитаемыми, составляют общую площадь суши. На самых крупных из обитаемых островов расположены города, защищённые фортами: здесь вы обязательно столкнётесь с жёсткой колониальной экспансией европейских держав. В больших городах можно посетить магазин, церковь, трактир, поупражняться в искусстве владения холодным оружием в фехтовальном зале, обсудить финансовые дела с ростовщиком, нанести визит градоначальнику в городской управе, поговорить с консулом одной из держав, отремонтировать свой корабль на верфи, проковать клинок или купить новый в кузнице, обучиться морской науке в Морском Корпусе, наконец, изведать вкус порока в борделе, ну а недалеко от пристани каждый желающий без труда найдёт милую сердцу любого моряка портовую таверну. Там же, в порту, можно нанять матросов на своё судно, зайдя в дом начальника порта: здесь любой капитан всегда найдёт опытных людей, в отличие от таверны; конечно, и платить ветеранам придётся больше. В любом большом городе обязательно существует притон, где можно сбыть или приобрести контрабандный товар. Вот только искать это заведение придётся самому - вряд ли кто-нибудь подскажет. На обитаемых островах, где нет больших городов, существуют разнообразные поселения - здесь живут пираты, туземцы-гуанчи, или колонисты европейских держав. Необитаемые острова хранят в своих глубинах многочисленные тайны, разгадка которых не всегда может привести к ожидаемому результату.
Герои и ролевая система
В начале игры вам будет представлены несколько героев на выбор, каждый из которых имеет свои характеристики. В ходе игры эти характеристики могут изменяться, равно как и репутация вашего героя. Помощниками вам будут служить офицеры, нанятые вами, или полученные в результате или ходе приключений-квестов. Офицеры также развивают свои характеристики наравне с вашим героем.
Отдельное место занимают морские навыки персонажа. Для того, чтобы стать настоящим знатоком в военно-морском деле, в игре существуют Морские Корпуса. Поступив в одно из таких учебных заведений, вы сможете познать все тяготы и лишения военного моряка, покорпеть над теоретической частью, а выполнив практические задачи и выдержав экзамен, выйти из стен Корпуса настоящим морским офицером.
Кампании и одиночные приключения-квесты
За каждую нацию, существующую в игре, вы сможете отыграть полноценную кампанию, в результате которой вас ожидает определённое вознаграждение. Помимо этого, в игре представлены так называемые "одиночные" приключения-квесты с оригинальным сюжетом, а также случайно генерируемые задания, которые можно получить у игровых персонажей.
Оружие
Оружию в проекте «Атлантика» уделено особое внимание. Клинки имеют сразу несколько основных параметров: пробой (сила удара), блок (степень защиты), скорость (быстрота нанесения удара) и прочность (степень износа). Последний параметр можно будет улучшить, проковав свой клинок в кузнице – в этом случае ваш стальной товарищ прослужит вам намного дольше.
В игре «Атлантика» холодное и огнестрельное оружие приобретается в кузнице. Клинки и пистоли качеством похуже, но по доступной цене, можно найти у уличных торговцев. Уникальное, существующее в единственном числе личное оружие можно отыскать в кладах, однако некоторые клинки и пистоли получаемы лишь по прохождении определённого приключения-квеста.
Корабли
Не секрет, что искусство кораблестроения каждой отдельно взятой нации уникально. У англичан всегда были свои особые тайны, у испанцев – свои. Голландцы спускали на воду со стапелей своих верфей не только быстроходных и надёжных «торговцев», но и сильнейшие боевые суда, заслуженно прославившиеся во всех морях и океанах. Португальцы практически не оставили на карте мира «белых пятен» именно благодаря своим исключительно надёжным кораблям, несшим первооткрывателей в неизведанные морские просторы.
В «Атлантике» широко представлено всё разнообразие парусных судов XVIII века. Посетив, к примеру, испанскую верфь, вы ознакомитесь с кораблями, производимыми в королевских доках Испании; то же самое касается верфей других держав. Однако, на национальных вервях можно приобрести и судно иноземного производства – венецианское, французское, шведское, или турецкое.
Если же вам не по душе стандартный "набор" кораблей, вы, уплатив солидный гонорар, сможете заказать на верфи абсолютно уникальную модель судна.
Всем желающим помочь проекту пишите на:
e-mail: black_angel1@bk.ru
icq: 450131341
Сайт проекта: http://www.atlantics.gamestorm.ru
Форум проекта: http://atlantics.gamestorm.ru/forum/
Спасибо за внимание!
Последний раз редактировалось Атлантик; 15.11.2007 в 15:28.
|