Возможности:
Позволяет игроку полностью уничтожить вражеский сектор и захватить его себе.
Как работает:
* Захвачены могут быть только вражеские сектора. Если вы хотите, к примеру, захватить аргонский сектор, то в глобальных настройках "друг/враг" (в меню "Пилот" отношение к расе Аргон должно быть установлено как "Враг", после этого необходимо передать эту установку всем своим объектам (опция в том же меню, ниже). После захвата сектора, отношение можно востановить в исходное.
* Для осуществления захвата сектора игрок должен уничтожить все станции в секторе и построить в нем свою торговую станцию. После этого игрок становится владельцем сектора автоматически в течении 5 минут. Также допустимо сначала построить свою ТС, а затем уничтожить все станции.
* Торговая станция игрока может быть помечена так, чтобы не происходил захват сектора (например, эта ТС используется для торговли в пиратских секторах). Для этого нужно переименовать ТС так, чтобы ее название начиналось с "$" (знака доллара).
* Если все торговые станции игрока в захваченном секторе уничтожены, сектор переходит расе - прежнему владельцу.
* Вражеские сектора расы предыдущего владельца сектора (в радиусе 4 прыжков) будут периодически высылать боевые группы с заданием уничтожить ваши торговые станции в захваченном секторе и вернуть его обратно. Вы должны постоянно защищать сектор и попытаться захватить все сектора данной расы в этой части Х-вселенной.
* После установки скрипта в Командной консоли/Боевые... будет доступна новая команда: "Опции Захвата сектора". При ее выполнении игроку будет послан запрос в журнал сообщений. В полученном сообщении будут доступны: "Высылание боевых групп - enable/disable" (нажатие включает/отключает данную опцию), "Удалить скрипт" - Подготавливает скрипт к удалению, "Закрыть" - ничего не делать

.
Установка:
Распаковать архив в папку игры. Скрипт редактор должен быть активирован. Загрузить игру.