OldBoy
Да, извините... УВЛЕКЛИСЬ
AptimistА зачем мне сравнивать MOH'у с другими сериями? Airborne я и сравнил с предыдущими играми ихз этой серии. Сказав что всё геймплейно одинаково я и имел в виду, что там ничем кроме как стрельбой да подрывом установок не занимаются (как и во всех MoH'ах)
Насчёт остальных миссий - КРОМЕ НАЗВАНИЙ ОПЕРАЦИЙ, факта участия 82-ой воздушно-десантной дивизии и примерного (около 30-50%) совпадения план местности реального в этих миссиях нет ничего. И чем биже к концу игры - тем меньше реализма. Убер зольдатов в пртивогазах с пулемётами тоже достали скажешь из архивов?
И заканичиваю тем, что я всё равно считаю что
Kroust прав - World in Conflict очень оригинальна. Ещё доказательства: рефинансирование, никакого строительства баз (стратегий без баз фактически нет, кроме Ground Control от той же Massive Entertainment), тактическая поддержка. Опять же удержание точек придумали именно Massive, а все остальные творчески позаимствовали их идею. Поэтому про неоригинальность не надо говорить. РАзговор закончен. Точка. А то ещё % получим ))