Показать сообщение отдельно
Старый 09.11.2007, 00:46   #98
Юзер
 
Аватар для Vio Deni
 
Регистрация: 13.07.2006
Сообщений: 379
Репутация: 394 [+/-]
Portal

Жанр: портальная головоломка
Разработчики: Valve Software
Издатель: Valve Software
Издатель в России: Buka Entertainment
Локализатор: Buka Entertainment
Официальный сайт игры: http://orange.half-life2.com

Portal - одна из пяти игр, входящих в комплект Orange Box. Создатели проекта - молодая группа разработчиков из DigiPen Institute of Technology - в 2005 году уже выпустили в свет бесплатную демо-головоломку Narbacular Drop, наделавшую в свое время немало шуму. Невыразительная графика и малая продолжительность (даже для демонстрации) окупались необычным геймплеем, основанном на решении несложных задачек по перемещению персонажа с помощью порталов в пространстве. Занятная идея приглянулась не только простым игрокам, но и некоторым значимым персонам в индустрии. Когда стало известно, что созданной технологией заинтересовались в самой Valve Software, многие возложили новый на проект студии большие надежды и чуть ли заранее не окрестили его переворотом в мире видеоигр!... может, они были правы?!

Механизм работы Portal основан на принципах, заложенных еще в Narbacular Drop. Главный герой, а точнее героиня, чтобы пройти все испытания и выполнить поставленные задачи, должна использовать так называемую портальную пушку и иногда подключать к делу соображающий орган. Поначалу все просто: нам даже некоторое время не доверяют сам прибор, а заставляют использовать уже имеющиеся порталы, потом дают portalgun, но разрешают использовать только один портал(второй в это время или перемещается по определенному закону или вообще стоит на месте). После небольшой подготовки нам, наконец, становятся доступны все возможности чудо-изобретения. Возможностей у него всего две - левой кнопкой мыши открываем синее (входное) отверстие в пространстве, а правой - оранжевое (выходное). Причем надо понимать, что отверстия можно открыть только в определенных местах и на отведенных под это дело поверхностях и нельзя образовать дыру через защитное поле.

Сюжет в Portal как таковой отсутствует, но по косвенным признакам можно догадаться, что история разворачивается где-то во время второй Half-Life. Все события игры происходят в огромном лабораторном комплексе Aperture Science. Корпорация Aperture Science давно соперничала с Black Mesa, но выйти вперед ей не удавалось. Возможно, какие-либо подробности станут известны в Half-Life 2: Episode 3. Там же многие поклонники серии рассчитывают еще раз увидеть главную героиню Portal и подробнее узнать о ее роли во вселенной Half-Life.

Игра сделана на движке Source последней версии и поддерживает все современные графические технологии, но по полной загрузить современную видеокарту с ним не получится - все уровни достаточно малы и имеют очень простую геометрию. ФПС может заметно упасть только в случае отображения 9 параллельных порталов (по умолчанию стоит 2). В целом же, картинка и качество оптимизации находятся на хорошем уровне - подстроить Portal под конкретную систему труда не составит. Единственно, что стоило бы прорисовать получше, так это девушку, которой мы управляем. Иногда кажется, что железные ящики, разбросанные по уровням, имеют большее количество полигонов!

Персонажей в игре практически нет, если за таковых, конечно, не считать, говорящие охранные турели или GLaDOS - полуразумный искусственный интеллект, разговаривающий с нами почти до конца прохождения. Про GLaDOS (расшифровывается, кстати, как Genetic Lifeform and Disk Operating System) стоит упомянуть отдельно, так как иногда ее реплики оказываются довольно забавными, а некоторые вызывают натуральный смех! Чувствуется, что авторы во всю силу пытались компенсировать отсутствие второстепенных персонажей и сделать хождение по порталам нескучным. Отчасти у них это получилось.

На портальной концепции можно постороить совершенно различные проекты с разнообразными игровыми ситуациями и небывалыми возможностями, но, видимо, нужное время еще не пришло...
Имея на руках технологию с практически неисчерпаемым потенциалом, авторы снова предлагают нам всего лишь демонстрацию. Короткую, стильную и очень стремительную. Насладиться всеми прелестями портальной системы за пару часов и в тесноватых (но очень насыщенных) декорациях не представляется возможным. Конечно, Valve хочет посмотреть на реакцию игроков и в дальшейшем скорректировать усилия для внедрения технологии в одну из своих следующих игр. Но сколько времени предстоит ждать полноценного проекта? Точно сказать не получится, но, зная Valve, можно предположить, что процесс затянется.
Некоторые, особо нетерпеливые фанаты, не стали ждать, а просто путем несложных манипуляций с консолью и игровыми файлами добавили portalgun в оригинальную Half-Life 2 и эпизоды. Веселья и забавных ситуаций там куда больше, да и пространство для творчества не ограничено полупрозрачными исследовательскими блоками!

Вывод:
Portal, конечно, очень новаторский и концептуальний проект, который принесет каждому, поигравшему в него, человеку новый игровой опыт и ощущения. Но не стоит рассматривать его как самостоятельную игру - это лишь демонстрационная версия!


Реиграбельность: да
Классный сюжет: нет
Оригинальность: да
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 70%

Геймплей: 9
Графика: 7
Звук и музыка: 8
Интерфейс и управление: 8
Оценка автора: 7.5
Итого: 7.5
Vio Deni вне форума