Цитата:
Сообщение от Sander17
Действительно, детализация карт неплохая, есть много интересного, но ведь на всех на них одинаково нечего делать!
|
Возникает вопрос - а
что на них можно делать
Цитата:
Сообщение от Sander17
Так же карты маленькие, узенькие, сам мир игры мал - сколько там локаций? 20? 25?
|
20/25 локаций?? :-!
Если это шутка, то нисмищно, в противном случае это бред.
Цитата:
Сообщение от Sander17
А запоминающихся вообще единицы.
|
Кому как. Лично я могу по памяти нарисовать план абсолютно любой локации.
Цитата:
Сообщение от Sander17
Встречный вопрос - а зачем? Чтобы продлить удовольствие от драк? Спорное решение. Разработчикам бы лучше было добавить врагов посильнее.
|
Сними броню - вот враги и станут "посильнее".
Кстати, из твоих слов складывается подозрение что у тебя перс - танк, и никакого отыгрыша роли нет впринципе. При выборе узкой специализации как правило бои с хреновой экипировкой более-менее сносные.
Цитата:
Сообщение от Sander17
Побольше уникальных мечей
|
И зачем игре, которая полностью проходится за 10 часов 25+ артефактов? Там достаточно уникальных мечей для данной игры.
Цитата:
Сообщение от Sander17
А то, что это? Сколько там мечей (простых)? Десяток-то хоть есть? "Каждый выберет"...Да выбирать практически неизчего.
|
Опять же, по причине продолжительности игры, 20 типов оружия ни к чему (или тебе нетерпится увидеть метательные косы, боевые цепи и прочую херь?). 4 вида + артефакты - тоже достаточно.
Цитата:
Сообщение от Sander17
Давайте сравним с миром Morrowind?
|
Давай, я сам фан морровинда.
Цитата:
Сообщение от Sander17
Тут очень было бы кстати большое количество книг с описание мира, а те, что есть мало, что говорят.
|
Я тебе со всей отвественностью могу сказать, это бы не стоило усилий, затраченных разрабами. 80% просто бы НЕ ЧИТАЛИ книжки. Да и само чтение тонны книжек заняло бы больше всемени чем все прохождение вместе взятое.
Если сравнивать с Морровиндом... Серия ТЕС еще начиная с арены имеет свою мифологию, историю, и изначально задумывалась как серия. В случае с фаблой все немного иначе - просто не имело смысла выдумывать слишком длинную историю мира и тем более мифологию - следущая часть стартует через 500 лет после окончания первой, и многое изменится.
Да и в конце концов - в ТЕС дохрена книг - это да. НО - в Фабле КАЖДАЯ книга имеет свою постановку в бауэрстонской школе. А если бы книг было 150 штук? Да фабла бы до сих пор не вышла.
Цитата:
Сообщение от Sander17
Что может увлечь? Рыбалка - бесспорно! Поиск клада. Открытие врат
|
Что ни говори, но "развлечений" тут явно больше чем в Морровинде. Да и просидеть за той же рыбалкой можно довольно долго (я когда еще играл первый раз просидел в хук косте 6 часов на берегу)
Цитата:
Сообщение от Sander17
(коих опять же недостаточно для хорошей RPG)
|
По причине компактности игры, не было смысла штамповать 440 квестов-клонов "замочи всех бандитов". В данном случае преобладает качество а не количество.
Цитата:
Сообщение от Sander17
В вышеупомянутом Morrowind мне было интересней коротать часы.
|
Длительные путешествия пешком между городами, убиение различных монстров по пути и рейды по бесчисленным пещерам - рано или поздно это начинает утомлять... Опять же, кому как.