Bioshock
Жанр: Action\RPG
Разработчик: 2K
Издатель:2K Games
Локализатор:1C
Официальный сайт игры: www.2kgames.com/bioshock
Bioshock набрал себе фанатов задолго до своего выхода, идея и мощная реклама пророчили игре новое слово в жанре и место на подиуме лучших игр современности.
Упал, очнулся, Рапчур
Игру, которую все так долго ждали, вышла не в самом лучшем виде. И речь не об оптимизации, а о использовании распространения игры системой Steam. Эти борцы против пиратства взяли в свои руки и Биошок. Люди, у которых нет выхода в Интернет никогда не сыграли бы (позднее они одумались и сделали патч для игры без необходимости подключения к Интернету) в лицензионный Биошок, а у кого есть Интернет не сыграют в него, установив игру который раз. Вообще людям хотят испортить настроение, но если люди всё-таки доберутся до игры, то настроение им врядли уже испортишь.
Уже сначала игры становиться очень интересно, почему это самолет, летевший, как ни в чём бывало в середине прошедшего столетия, неожиданно упал посреди океана.
Неудивительно, однако, то, что на самолёте летел наш главный герой – Джек. Но вновь удивительно, что после крушения в океан выжил он один. Биошок быстро запрягает, задавая нам сразу много вопросов. Предисловие кончается быстро и через пару минут вы уже оказываетесь в Рапчуре, подводном городе созданным американским миллионером Эндрю Райаном. Райан решил создать под водой идеальный город и собрать там лучших из людей. Каждый мог творить в Рапчуре, что ему угодно. Город заселился писателями, докторами, учёными, художниками, музыкантами. Но когда наш герой попадает в лапы Рапчура, оказывается, что от его величия ничего не осталось. Везде разруха, мародёрство, по городу ходят сошедшие сума жители Рапчура, а Райан заперся, где-то в центре города став параноиком. Что случилось с высшим обществом, что произошло? На эти и многие другие вопросы предстоит ответить Джеку.
По ходу сюжету герой знакомится с новыми персонажами, узнаёт подробности сюжета из звуковых записей и сам постепенно становится одним из жителей Рапчура.
Сюжет Биошока настолько обширен, что по нему можно сделать ещё много других игр, что вполне возможно. Создав Рапчур, разработчики создали целую вселенную со своими персонажами, историей, стилем. Сюжет Биошока представляет действительно интересную историю, которую хочется узнать до конца. Несколько раз сюжет даст крутой ход так, что вы будете в Биошоке, точнее в шоке. Пройти Биошок можно только ради сюжета, а ещё раз ради другой концовки, не зря я уделил сюжету столько внимания.
Адам и Ева
Главной причиной краха Рапчура стал Адам. Несколько лет назад гениальные люди Рапчура открывают Генетическое вещество, которое может полностью изменять структуру человека. Открытие выходит в массу и скоро весь Рапчур становиться помешанным на бесценном Адаме. Станете ли вы, помешанным на нём зависит только от вас.
Вы скажите: «С чего это я помешаюсь на каком-то там Адаме». Ответ прост без Адама вы не сможете пройти игру и не получите от неё столько удовлетворения. Ведь именно Адам даёт вам использовать вам многочисленные плазмиды и тоники. Они вносят главное разнообразие, в игру предлагая вам миллионы разных вариантов прохождения одного и того же места.
Так, что же такое плазмиды и тоники? Я сравню их с аналогами из любой фэнтэзийной RPG. В этом случае Ева оказывается маной, плазмиды – заклинаниями, тоники умениями, а Адам опытом. Биошок незаметно предлагает нам мощнейшую ролевую систему, предлагаю каждый раз пройти игру по-разному. Первый раз можно сконцентрироваться на оружии, второй раз использовать в основном плазмидами, третий раз попытаться вообще не ввязываться в бой. Различные тоники, плазмиды, магазины, станции апгрейда оружия расставлены и разбросаны в изобилии в подводном царстве. Ум сразу придумывает умопомрачительные способы убийства врагов, прохождения без одного выстрела и другого творчества. Так и положено в Рапчуре. Если попытаться просто объяснить ролевую систему получится так: набирая, Адам вы получаете себе на выбор тоники, плазмиды, увеличиваете запас здоровья или Евы. Но у ролевой системы много нюансов, например, есть фотоаппарат. Фотографируя врагов, оружие и др. полезные вещи вы получаете опыт в борьбе, использование с ними.
Тем временем RPG Биошока непохожа на другие, здесь нет обычной прокачки, характеристик. И всё-таки ролевая система также глубока, если присмотреться, как система Oblivion, NWN.
Мистер Бабблз и другие
Биошок в первую очередь, всё-таки Action, и по ходу игры вам не раз придётся пролить кровь. Кровь придётся проливать жителей Рапчура, заинтересованные вашей смертью. Их называют сплайсерами, есть несколько различных видов сплайсеров: нитро-сплайсеры, сплайсеры бандиты и т.д. Они постоянно выкрикывают сумасшедшие фразы и ведут себя, как подобает настоящим психам. Радует их искусственный интеллект, они полностью свободно перемещаются по городу, ища адам. Это и есть единственные живые противники в Рапчуре. Больше вам наверняка будут досаждать исключительно «неживые» враги. Различные охранные системы: камеры слежения, охранные боты, автоматические пушки… Во главе них несомненно Большие Папочки. Самые серьёзные противники, оснащены крепкой бронёй, убить их не так то просто. Но проблем не будет, пока вы сами не нападёте на них, так как сами они предпочитают защищаться. Битвы с ними и другими врагами облегчаются, когда вы понимаете, что умереть «по нормальному» вам не дадут. После того, как ваши враги победят вас в схватке, вы тут же восстановитесь в ближайшей капсуле, теперь можно со смелостью забыть о сохранениях.
Большие Папочки производят колоссальное впечатление, но нас должны заинтересовать как раз не они, а с первого раза не приметные маленькие девочки бегающие рядом с ними. Маленькие Сестрички в купе с Большими Папочками ходят по Рапчуру рука об руку. Сестрички собирают необходимый нам адам, а папочки охраняют их. Отношения между ними очень трогательные, как будто семейные. Тем не менее вам придётся заставить расстаться эту пару и сделать выбор с сестричкой. Заберёте ли вы адам или пожалеете девочку, от этого зависит конец игры.
Прелестная прогулка.
Рапчур надолго вам запомниться редкими для игры 60-ыми годами. В Рапчуре неповторимая атмосфера тех лет, всё здесь указывает на это: рекламные плакаты, афишы, стиль, музыка, оружие…графика. Прелести Unreal Engine 3.0 приходятся сюда как раз, кстати, графика Биошока несомненно одна из лучших в мире. А какая здесь вода, не зря над ней отдельно работали два программиста. Город ведь как-никак подводный. Уникальная оптимизация позволяет играть на максимальном качестве графики даже не на очень мощных компьютерах. DX10 приносит слишком мало улучшений, что бы из-за него переходить на Windows Vista. Из технологий немного огорчает физика мёртвых тел, она может насмешить. За то другие физические законы корректно работают. Всё, что может загореть, загорится, что может растаять, растает, электричество в воде убивает. Звук, то же достаточно хорош, он ещё больше влияет на атмосферу игры.
К сожалению у Биошока слабая реиграбельность, её можно пройти два раза, и то из-за сюжета. Всех экспериментов хватит на эти два прохождения, благо игра достаточно длинная. Но если она вам понравиться, это время пролетит незаметно.
ВЫВОД:
Несомненно одна из лучших игр, Bioshock поражает в самое сердце. Время проведённое в Рапчуре незабываемо. Как говорят: лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать.
Реиграбельность: нет
Классный сюжет: да
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 100%
Геймплей: 9.5
Графика: 9.0
Звук и музыка: 9.0
Интерфейс и управление: 8.0
Итого: 9.5