Показать сообщение отдельно
Старый 30.10.2007, 12:23   #449
Новичок
 
Аватар для Kroust
 
Регистрация: 28.10.2007
Адрес: Вне пространства...
Сообщений: 93
Репутация: 19 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Olmer1.1 Посмотреть сообщение
Как в игре главным может быть не игровой процесс? Я согласен, визуальная составляющая Биошока сделана со вкусом, но в остальном он достаточно уныл и однобок. ИМХО игра не может держаться только на картинке.
_Revan_ дело говорит.Как картина создается для украшения дома,а в последствии становется предметом искусства,так и Bioshock создавался ради геймплея,но стал шедевром стильного исполнения.Ибо не в одной картине раскрыта прелесть стилля ар-деко,и не в одной книге не раскрыта та утопия что представлена в игре,так как это сделано в Bioshock.Я просто ходил наслаждался красотой уровня(между делом отстреливая мутантов),слушал песни из музыкальных автоматов и предсказания "шаров судеб".А ты говоришь стиль не главное...Может ты просто не обратил на него внимания?Ведь стиль и графика не одно и тоже.Да и геймплей в Bioshock интересен.
По теме:согласен с Серп&молоТ.Геймер-это состояние души,когда для тебя игры-это не развлечение,а нечто большее.Интересная история в которой ты главный герой и все зависит от тебя.И ради продолжения этой истории ты способен забить на учебу и работу,и сутками находится в мире созданном для тебя разработчиками.
__________________
Одиночество-не проклятье.Одиночество-это стиль жизни.

Говори,что думаешь и думай,что говоришь.

Тому,кто управляет прошлым,подвластно будущее.
Тому,кто управляет будущим,покориться прошлое.

Последний раз редактировалось Kroust; 30.10.2007 в 14:16.
Kroust вне форума