Итак, Massgate опубликовал новость про Патч №2.
Второй патч для World in Conflict в основном направлен на добавление нового функционала администрирования серверов, обновления службы Массгейт и исправления быстродействия и устойчивости игры.
Новое:
- Добавлены несколько новых команд администрирования для повышения управляемости. За информацией по отдельным командам и по порядку их применения обращайтесь на форум
www.massgate.net
- Добавлен перерыв в 20 секунд между раундами Штурма
- Офицеры клана могут приглашать других игроков в клан, так же как и выгонять рядовых (Grunts)
- Успешное голосование по смене карте действует мгновенно
- 2 новых постоянных комнаты в чате в службе Массгейт для кланваров и FPM тематики
- Теперь игроки получают внутри игровое извещение при получении «Мгновенного сообщения»
Отряды и баланс:
- стоимость «Тяжелого авиаудара» (Heavy Air Support) снижена с 30/50/70 до 25/45/65
- Количество очков за ремонт собственной не ремонтной техники снижено на 50%.
Исправление ошибок:
- Исправлен вылет, который мог возникать после загрузки карты (на системах не поддерживающих Shader 2.0). Было выпущено на форуме в виде Hotfix.
- Исправлены вылеты, возникавшие в локализованных версиях (язык отличный от английского)
- Галочка «Личный VOIP» (конкретному игроку(ам)) остается включена после выхода из листа очков (score sheet).
- Игроки, испытывающие частые фризы/зависания теперь могут добавить в ярлык запуска игры «-stabilityfactor 10» (без ковычек). Также эта команда может быть применена через консоль (в игре) командой StabilityFactor 10. Число 10 может быть выше или ниже, если пользователи захотят поэкспериментировать с ним (StabilityFactor 0 выключит умение).
- Теперь по умолчанию включен режим совместимости с широкоэкранными разрешениями (такими как 16:9). Широкоэкранное Поле-Зрения (Field-of-View) из Патча 1 может быть применено добавлением «-widescreenscale» (без ковычек) в ярлык игры.
- Вход в Мега-карту больше не сбрасывает изменения в настройках камеры.
- Очки покупки быстрее возвращаются к игрокам, перемещенным в другую команду в результате действия «Авто-баланса»
- Исправлены дисконнекты, когда игроки выбирали роль, предел по которой уже превышен.
- Исправлены дисконнекты, когда игроки покупали юнитов больше, чем позволяли наличные средства. Это могло приводить к тому, что игрок получал «излишки» и заказывал на них войска до того, как сервер ответит.
- Исправлены дисконнекты, когда заказывалось больше единиц Тактической помощи, чем позволяло количество баллов. Это могло происходить, если игрок заказывал 2 разных Тактической помощи до ответа сервера.
- Добавлен Динамичный Предел Лага (Dynamic Lag Margin), включаемый добавлением в ярлык игры «-lagmargin» (без ковычек). Этот параметр повышает предел лага до максимум 0,45 в соотношении потеря пакетов / разброс пинга (packet loss / variation in ping)
- Обновлены текстуры тяжелого вертолета НАТО