Адреналин в "Хитмэне" имеется - даже и при стелз-прохождении - но только он совсем другой природы: здесь напряжение идет не от мочилова и рубки, а от ожидания
(найдут-обнаружат-вычислят тебя - или нет).
То есть суть игры и источник щекотания нервов не в том, сильнее ли ты и быстрее, чем враги, а в том, чтобы оказаться умнее, изворотливее и изобретательнее - несмотря на постоянную опасность быть раскрытым или обнаруженным (
я опять имею в виду стелз-прохождения на Pro/Expert с максимальными рейтингами).
Но желательный итог при этом тот же самый, что и в традиционных адреналиновых экшенах - враги убиты, а герой невредим и торжествует!