11.10.2007, 21:39
|
#87
|
|
Игрок
Регистрация: 02.04.2007
Адрес: ♕ ♕ ♕
Сообщений: 863
Репутация: 228
|
Камера PlayStation Eye: дата, стоимость, особенности
Цитата:
Несомненно, камера PlayStation Eye – это желанное приобретение для всех владельцев Playstation 3. Особенно в свете таких выходящих тайтлов как Eye of Judgment и Trials of Topog, которые используют функционал камеры по полной. Но знаем ли мы, что кардинально отличает новую камеру от ее предшественника EyeToy camera? Ребята с официального блога PlayStation открыли нам некоторые особенности устройства.
Итак, что же отличает ее от EyeToy? Первое, это то, что камера спроектирована так, чтобы хорошо работать даже при слабом освещении. Естественно, наличие хороших источников света приветствуется, но это условие не критично и камера будет работать нормально даже при не самом сильном свете. Также, у камеры есть два положения зума и с фиксированным фокусом, что означает то, что камера сама позаботится о собственной фокусировке.
Как насчет частоты кадров? Камера может снимать при 60 кадросекундах в разрешении 640 x 380 – очень высокие показатели!
Но самое лучшее в камере – это то, что в ней встроены 4 микрофона, которые позволят вам общаться в чатах или внутри игры не используя никаких неудобных гарнитур. Причем, камера сама будет отделять ваш голос от фонового шума, что очень положительно скажется на качестве звукового сигнала. Чувствуйте? Да перед нами же идеальная веб-камера! Круто!
Но Sony на этом не останавливается. Специально для своей камеры компания вскоре выпустит EyeCreate – программное обеспечение для редактирования и сохранения видеоклипов, созданных с помощью PlayStation Eye, которыми сразу же можно будет поделится со своими друзьями в PlayStation Network. И не только видео, но и фото, а также аудио! Браво, Sony!
Вам понравилось, не так ли? Если захотите приобрести устройство отдельно от игр, к которым оно прилагается по умолчанию (например Eye of Judgment), то милости просим. 23 октября, 39.99 долларов. Невысокая цена за такое продвинутое решение.
|
Источник
|
|
|