Цитата:
Сообщение от Superman747
Правильно, Bethesda упростила ролевую систему в Обливионе, и что мы получили? Бесконечные призывы вернуть среднюю броню, секиры и тому подобные. На мой взгляд ролевую систему не надо усложнять или упросщать , кроме случаев, когда это обусловлено сюжетом: например жила в лесах Империи такая расса (например орки), которая ну никак не могла научиться колдовать, но очень хорошо владела оружием, соответсвенно если игрок решит создать себе чара этой рассы, то у него должна быть урезана школа магии, зато появилось бы много новых навыков в обращении с оружием и доспехами. А не так, как это было раньше - каждая раса получает бонус к каким либо характеристикам, а к каким-то минус, и все.
|
Несогласен, если посудить то каждый даже орк, может быть исскустным бойцом и сильным магом. Bethesda все сделали правильно, орк хорош в бою, но не очень в магии. Тогда что скажите мешает ему обучаться и тому и другому. Каждый сам знает что он может и хочет. Так что Bethesda умно и правильно придумала. В TES 3 было плохо только с ариентировкой, карту надо было сделать поточней как TES 4 (интересно было только тогда, когда начаналась песчаная буря, можно было спокойно потерятся). В TES 4 нужно было доделать AI, чтобы они жили своей жизнью без участия главного героя, а то обещали и даже показывали и ничего не сделали, а главное они убрали от туда домашних животных, (пес это пес, он считается как монстр) если вы хотите в этом убедится, посмотрите июльскую Видеоманию. А что насчет будущего, не буду загадывать, а то мало ли...