Показать сообщение отдельно
Старый 30.09.2007, 17:04   #421
Юзер
 
Аватар для Мартелл
 
Регистрация: 24.08.2007
Сообщений: 199
Репутация: 36 [+/-]
Я не уверен, что несколько правильно понял.
Мор - это попытка создать игру, которая будет оказывать влияние на самого игрока, учить его, давать ему выбор.
Но кому это нужно? Кому важен сюжет, кому важна природа. Жанр квестов один из самых беднейших.
Мор же даже "скучнее" квестов.
Кроме того вопрос, а нужны ли нам игры влияющие на нас самих? Разве игра - на то и не игра, чтобы отдохнуть от реальных забот. Пострелять после работы монстров, решать головоломки, показывая какой ты умный.
Это развлечение, а не учеба....
С другой стороны. А что нас вообще учит? В нынешней литературе есть только красивый сюжет (в некоторых и того нет). Да и то, книги это для тех, у кого есть воображение. Если хочешь научить кого-то, покажи ему это.
Придет время и нам нечем будет воспитывать наших детей. Кто будет смотреть старые сказки, учащие нас добрым поступкам, когда на другом канале идет свежий фильм с обалденными спецэффектами (других уже не выпускают)?
Но все дети любят игры. Подсовывать им игры наподобие Мора (но лучше, доработаннее, тот самый взрослый пес) - хороший способ.
Как-то все сумбурно и непонятно у меня вышло. Короче, 18+ людям уже не помочь. Нам нужны экшены, а не ломание головы над философскими вопросами, но в будущем эти игры могут пригодиться.
Мартелл вне форума  
Ответить с цитированием