Показать сообщение отдельно
Старый 20.09.2007, 16:13   #8
Юзер
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: 192.168.0.1
Сообщений: 471
Репутация: 200 [+/-]
Я думаю, проблема в том, что игроиндустрия пока очень молода. Как, допустим, должно быть в "идеальной" солидной фирме или магазине? "Клиент всегда прав" - первое правило. Если его что-то не устраивает - надо делать, пока не устроит. Он платит за это деньги, он вправе рассчитывать на то, что услуги будут соответствовать цене. Да и, если к нему хорошо отнесутся и удовлетворят все потребности, он придёт и в следующий раз, да и знакомым ещё порекомендует эту фирму.
Об этой модели "идеальной" фирмы знают все. Но на деле что выходит? Допустим, мы приходим в магазин. Хмурый продавец бубнит что-то себе под нос, ленится показывать товар, раздражается... в результате мы, бросив: "У вас никто так покупать не будет", уезжаем в другой магазин. Продавец пожимает плечами и поворачивается к следующему в очереди человеку. Что ему до одного клиента? Всё равно всё вовремя раскупят - другого магазина с этим товаром в окрестностях нет. Так и с играми.
Конкуренция, в общем, недостаточно велика. Если впоследствии будет больше квалифицированных специалистов-разработчиков, больше будет выходить игр - придётся думать разработчикам об играх как произведениях искусства, чтобы их купили. И качество игр будет повышаться.
И ещё. Взять, например, книги. Да, сейчас написать и издать книгу может любой. Поэтому большинство книг - абсолютная дрянь. Но, когда вы идёте покупать книгу, вы же не будете брать дрянь? Вы сначала посоветуетесь с друзьями или почитаете отзывы в Интернете, посмотрите книгу, попробуете почитать... И возьмёте что-нибудь достойное, верно? Так же и с фильмами, и с музыкой, и со всем остальным. Всегда будут товары качественные и некачественные. Есть спрос - есть и предложение... И ведь нельзя сказать, что красивых во всех отношениях игр нет вообще. Просто их, конечно же, меньше, чем плохих. И это нормально.
__________________
Компьютеры позволяют решать все проблемы, которые до изобретения компьютеров не существовали.
Геймер - это состояние души, а не количество свободного времени.
Лори-Мори вне форума  
Отправить сообщение для Лори-Мори с помощью ICQ Отправить сообщение для Лори-Мори с помощью Skype™ Ответить с цитированием