|
Хех... А игры то несколько разные...
Рзработчики Stranglehold не ставили перед собой цели переплюнуть Макса или там напрочь заштампованную историю подать в виде нуар-детектива. Разработчики поставли перед собой цель перенести на игровые рельсы многобюджетный гонконгский боевик да еще от Джона Ву. Подобное зрелище в принципе не может обладать той атмосферой, что обладает серия Макс Пейн. Это зрелищная, отлично срежиссированная, с ураганным действом постановка с сюжетом про мафию (кстати говоря в Макс Пейне тоже была русская мафия). Как говорится, закон жанра. И разработчикам это удалсь.
И не будем забывать, что Макс Пейн как раз таки разрабатывался под впечатлением от фильмов Джона Ву.
|