Цитата:
Сообщение от Airstage
Вопрос ведь в том что лучшеб все моннстры и враждебные неписи были средненькой силы, лёгкими, а кое-где сложными
|
В корне не согласен.
Я бы хотел чтобы мощь противников соизмерялась не с уровнем, а с прокачкой. То бишь если ты с смаого начала игры носишься по городу выполняя все задания что тебе попадутся - играть будет легче. А если ты прошёл только основные задания в этом городе и пошёл дальше - то соответственно играть будет труднее. Т.е. чтобы всё зависило непосредственно от игрока.
Цитата:
Сообщение от Airstage
Всем жаль, но новые идеи таки есть
|
Например?
Цитата:
Сообщение от Airstage
Срать(извиняюсь) нам на казуалов!!! РПГ - не их жанр!!!!
|
Поверь - разработчиком глубоеко срать на твоё мнение, пока такие игроки как ты приносят им меньше денег чем казуалы. Это естесствено.
Цитата:
Сообщение от xАндрейx
Я был сильно разачоравон этой играй после "темного мессия" обливион весьма теряет привлекательность
|
Airstage
Вот хороший преимер человека, который повёлся на картинку и насышеность самоё игры. Почти казуал. А таких много.
ЗЫ Всё остальной ваш флуд лень перелопачивать