Пулевые отверстия на приколоченных к мебели бутылках - это истинно ноу-хау (хотя что-то похожее разумеется встречалось где-то во времена Unreal... того, самого первого).
Плохо то, что нет особых эмоций от происходящего... Союзники малоорганизованно бегают от точки к точке, при этом очень любят схоронится где-нибудь над хладным трупом за кроватью и так проводить свободное время.
Цитата:
- Джордж, ты что сегодня делал?
- Да так, Билл, за кроватью ховался.
|
Ф0шисты временами проявляют чудеса идиотии, хотя их манера лезть в рукопашную при
реальной такой необходимости действительно радуется - хотя бы нет шапито с расстрелом в упор (ну всё же когда как).
Да, на уровнях "дальше первого" процесс идёт поживее, но те же "секретки-открывашки" как-то не очень тянет находить (для этого приходится бродить по уже зачищенному уровню, что ещё больше убивает атмосферу), т.е. видно что разрабы старались, планировали уровень похитрее, с нычками и т.п., но так ли это нужно в линейном шутере "про
ВОВ WW2"?
Собственно на мой взгляд единственно доступный способ выжать максимально возможное количество удовольствия из игры - это именно что пробежать её на сквозь, не отвлекаясь на всё "излишнее".
PS Графика красивая, на моём конфиге
РАЗУМЕЕТСЯ всё шустро бегает, но видимо я что-то делаю не так и сглаживание не даётся ищущему дополнительных радостей...
PPS Чем быстрее вы съедите это пирожное - тем слаще оно вам покажется. :смайлик: