Цитата:
Сообщение от Айон
Sad_Tpaktop
Согласен обсолютно, Графа кстати не очень, 10% от возможностей Движка.
Геймплей, ну тот же Кол оф Дути, только со свободным избранием миссии. Стреляешь, да стреляешь.
Некакий философской мысли, драмы, и т.д.
Хотя что можно ждать от Электроников.
Л. Оценка 6/10, Оригинальность присутствует. Легко освоить так сказать, Графа- U3/10%
|
Нет, ну я не ждал философии, однако хоть немного атмосферы должно хоть быть? А тут ничего...как в тире. В Call of Duty хотя бы что-то происходило постоянно. Та же миссия где захватываешь дом, а потом в нем отбиваешься от сотен фрицев. Из-за компа мокрый от пота вставал. Или оборона моста, захват деревни - все было обставлено как в кино. Здесь же глухая тишина. Как-будто спецназ на тренинге. Плюс если раньше события влияли на действия игрока, то теперь сам игрок создает события, что имхо далеко не пошло на пользу игре. Что может создать из событий игрок? Тишину. Убив всех противников. Все. Точка.
Плюс все ждал когда же при десантировании в самолете, ничего не произойдет. Ну типа все просто прыгнут. Фига вам...каждый раз то хвост оторвет, то какого-то придурка прострелит насквозь, то еще что. Нет чтобы по нормальному - просто прыгнуть. Нужен какой-то шаблонистый пафос, даже не тянущий на таковой. Ни драмы, ни чувства войны, ни радости от победы.
Зы. Кто там писал что нет респауна врагов? Есть, еще какой! Был жутко удивлен фрицами, которые спавнились у меня за спинами из воздуха на предпоследнем уровне, где танковый завод. Они спавнятся в комнате, пока не отобьешь пулемет рядом, после этого перестают спавниться они, и следующий пак спавнится в проходе в 10 метрах от пулемета, чтобы отбить его у тебя. Потом ты отбиваешь пулемет второй раз, и спавны наконец заканчиваются. И так вся игра.
Когда высадился на крышу разрушенного города, думал "Урра блин, ща пофанюсь со снайперкой". Фига! Никого вокруг...никого внизу. Просто мертвый город. Пока не спустился вниз, жизнь не началась. Ужос блин...в чем смысл тогда десантирования?