Final Fantasy III(VI)
Жанр:Великая JRPG
Разработчик:square-enix
Издатель:square-enix
Официальный сайт игры:http://www.square-enix.com/
Платформы:SNES, PS1
Похожесть: Серия FF
Долго копил в себе все эти слова.Великая РПГ.Других слов нет.Для тех кто не в теме - кучка пикселей. Для ценителей жанра - игра, имеющая оригинальную "пошаговую" боевую систему, не "штампованный" , глубочайший сюжет,"легкую" прокачку и кучу других для тогдашнего времени "нововведений. Но обо все по порядку
Сюжет
Сюжет сначала кажется не таким уж мудренным - некая девушка по имени Терра, которая потеряла память, имевшая уникальную способность - магию, сущность которой после войны магов практически исчезла, но она есть. Она сохранилась в существах, порожденных магией - эсперах. За этими существами ведет охота могущественная Империя, желавшая подчинит себе магию. Империя - высокоразвитое государство во главе с императором-безумцем, который оказался всего лишь вещью в руках местного шута и по совместительству генерала Кефки... Кажется - бред. Но сказочный бред...
Боевая система
Боевая система вполне стандартна, но для сегодняшнего дня - все как минимум видели геймплэй финалки. Каждый персонаж имеет инициативу - то, каким он стартует в битве. Стантартные HP и MP тоже присутствуют. Бой проходится по ходам - кто как ходит зависит от инициативы. Способности персоонажей - атака,блок, магия, использования предмета или спецспособности. О них расскажу дальше. Насчет персонажей - их очень много. От вора до короля. От самурая до нинзя. От картежника до местных зверюшек "муглов". И у каждого есть уникальная способность. Например, местный культурист может использовать комбо, которые надо вводить стрелками,вор , естесственно, ворует, мугл танцует и т.д.Каждый персонаж имеет экиперовку - шлем, 2 руки под щиты-мечи, торс под броню (разная для разных персонажей) и самая интересная часть - реликвии. Реликвии - предметы, увеличиющие или добавляющие некоторые параметры. От бесполезных до очень полезных. Например, Туфли Спринта - бесполезна вещь, увеличивает скорость п
ередвижения, или или один из сам
ых лучших - Подогреватель. Уменьшает стоимость всех заклинаний до 1 MP.
О, великая...
Теперь непосредственно об игре. Сама игра состоит из 3-х ,так сказать, частей - "городская" , "боевая" , и походы по глобальной карте. С городской частью все просто - бегаем по городу, закупаемя, идем по сюжету безо всякой опасности для здоровья, за исключение города Зозо-трущобы, чтоб их."Боевая" часть была уже описана."Глобальная" часть сильно отличается от городской - здесь, на каждом шагу подстерегает опасность. Сделали шаг - на вас могут напасть какое-нибудь существо. Они отличаются от типа местности. Самые опасные - во второй "части" , в особом лесу, там водятся очень сильные и опасные динозавры - идеальное, но опасное место для прокачки. Наглобальной карте есть некоторые объекты - города, пещеры, хижины, замки и т.д.
Что то я не о том. Начну описывать саму игру - сам процесс. Глобальная, красивая, шикарная, с отличным звуком - здесь хочется жить. Сюжет развивается очень медленно и плавно - все успеваешь понять и переварить. Локации разнообразны - от шахт до поезда - призрака, с которым, кстати, нужно будет сразится. Гигантское количество персонажей, но в одной группе можно держать не больше 4 человек. Вначале играем кем придется, затем грамотно подбираем группу. Есть некоторые юмористические моменты - вечно надоедающий осьминог, который вас будет приследовать до конца игры, но потом перестанет надоедать и станет обычным работником местного Коллизея. Или на аукционе богач покупает своему сыну беса-робота или модельку корабля за миллион гил - местной валюты. Такие деньги нереально заработать.("...только не говори маме...").Разветвленность. Обычный поход в музей может закончится получением эспера и изгнанием демона-из-картины , приобретением персонажа. Однотипная. Но завораживающая.Она прост
о заставляет перепроходить себя
раз за разом, сочувстовать персонажам. Я ,например, доходя практически до самого конца, начинал заного. Просто хотелось...
Графика и звук
Графика, конечно, сейчас никого не удивит, но и глаз не норовит ослепнуть. А если играть на эмуляторе и поставить максимальную фильтрацию, то получается современная РПГ с урезанным бюджетом.
Пара строк о звуке. Он прекрасен! Озвучка отсутствует, что жаль, но местные звуки и музыка прекрасны даже сейчас. По мне, она лучшая в серии.
Интерфейс и управление
Интерфейс весьма прост в освоении, олсобых нареканий не вызыввает. Управление - стандартная комбинация крестик-треугольник-квадрат-круг+стрелки. Просто, как все гениальное
Почти конец
Великая игра. Великолепные CG ролики в PS1 версии, интригующий сюжет, хорошая графика, отличная боевая система. Великая и моя любимая РПГ. Кстати, SNES версия, размером всего в 5 мегабайт, до сих пор доступна для скачивания, и советую всем ценителям жанра скачать эмулятор SNES и ROM этой игры. Играйте, наслаждайтесь!
Вывод:
Величайшая РПГ всех времен и народов. Зачем что-то меняют в новейших частях серии? Непонятно... И мое каменное сердце разрывается при запуске этой игры. Классика...Старейшая игра, в которую хочется играть бесконечно...
Реиграбельность: да
Классный сюжет: да
Оригинальность: да
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 100 %
Геймплей: 10
Графика: 9.5
Звук и музыка: 10
Интерфейс и управление: 8.0
Оценка автора: Классика (10)
Итого: 10
(Created by Dark Man)