Показать сообщение отдельно
Старый 19.08.2007, 23:56   #306
Юзер
 
Аватар для Vio Deni
 
Регистрация: 13.07.2006
Сообщений: 379
Репутация: 394 [+/-]
Tomb Raider: Anniversary
Жанр: прыгательный Action
Разработчик: Crystal Dynamics
Издатель: Eidos Interactive
Издатель в России: Новый Диск
Локализатор: Новый Диск
Официальный сайт игры: http://www.tombraider.com/anniversary/


Что может случиться с великим игровым сериалом, если он попадет не в те руки? С серией Tomb Rider однажды произошло именно это. К сожалению, за ум разработчики взялись слишком поздно и у многих уже сложилось не очень хорошее впечатление о серии в целом. Для реабилитации привлекли легендарного создателя Лары - Тоби Гарда, а также людей, работавших над самой первой частью. Возрождение начали с Легенды (Tomb Raider: Legend). Legend, по сравнению с The Angel of Darkness, была явным шагом вперед, но оказалась слишком противоречивой игрой, а пк версия проекта (игра вышла еще на XBOX360) оказалась не слишком удачной, в отличие от консольного собрата. К 10-ти летней годовщине серии решили выпустить Tomb Raider: 10th Anniversary, но с разработкой припоздали и отмечать пришлось 11-ти летний юбилей!

11 лет не срок!


Со времен первого Tomb Raider, выпущенного аж в 1996 году, изменилось многое - игры превратились в настоящий бизнес, креатива и новых идей стало намного меньше, а бюджеты игровых блокбастеров подчас сравнимы с бюджетами голливудских фильмов. Шагнули вперед и технологии - что ни игра, то новая версия шейдеров и очередной технический переворот. Реализма в современных играх стало больше, анимация больше не вызывает неприятных эмоций, а персонажи воспринимаются почти как живые и, что очень важно, им действительно хочется сопереживать!
А что же Лара? Что произошло с ней за все это время? Да почти ничего. Формастая моделька заметно прибавила в полигонах, окружающий мир стал намного естественнее и появилась настоящая физика. Геймплей с первой части почти не изменился - коротенькие пробежки и стремительные перестрелки все так же переплетаются с длительным лазанием по всевозможным выступам, прыжками над пропастью и поисками решения очередной головоломки. Все плюсы и минусы оригинала на месте.

Что будет дальше?


Сюжетная линия Anniversary возвращает нас в 1996 год, во время, когда приключения Лары только начинались. Предложение таинственной благодетельницы с первых минут не предвещает ничего хорошего, но неустрашимую расхитительницу гробниц это совсем не смущает и она сразу же принимается за поиски. А поиски предстоят долгие. Разнообразные локации, каждая со своей удивительной атмосферой, позаимствованны в основном из оригинальной игры и содержат множество ловушек, секретов и разнообразных механизмов, которые нам предстоит привести в действие.
Персонажей в игре не так много, а в качастве врагов попадаются лишь некоторая мелкая (и не очень) живность. Есть, разумеется и боссы, для которых у Лары припасена не одна тонна горячего свинца! Все весело и практически без напряга. Как-никак, а главным для серии всегда были и остаются головоломки. Некоторые загадки действительно могут сбить с толку неопытного игрока, но ветеранам волноваться нечего.
TR: Anniversary трудно назвать сиквелом, но и ремейком назвать не получается - все-таки изменений слишком много и воспринимается игра уже иначе. Скорее, это попытка представить, каким был бы Tomb Raider, появившись на свет в 2007 году. Возможно, некоторые будут разочарованы, но Anniversary совсем другая игра, работающая на схожей механике, но по совершенно иным принципам.

Мы любили ее за все!


Для своего времени TR была прорывом - четкие текстуры, полигональные модели, 3D... все казалось таким настоящим, что в поисках древних артефактов многие люди покидали реальность на целые недели и даже месяцы. С визуальным оформлением у юбилейной части проблем также не наблюдается.
Anniversary выглядит несколько скромнее Legend, несмотря на то, что сделана на том же движке. Возможно, потому что авторы хотели передать аскетичный дух самой первой части, а возможно, потому что целевой платформой для Anniversary являлась уже достаточно устаревшая консоль прошлого поколения Play Station 2. Тем не менее, пк версия выполнена очень аккуратно, графика в целом оставляет положительное впечатление и ко всему прочему игра отличается феноменальным бестродействием - даже на минимальной конфигурации фпс держится на приемлемой отметке. Игра поддерживает все современные графические эффекты, так что владельцы новейших видеокарт разочарованы не будут.

Для фанатов...


Учитывая проделанную работу и внесенные изменения, ясно понимаешь, на кого расчитана TR: Anniversary. В игре были сохранены многие элементы первой части, а некоторые уровни воссозданы с фантастической точностью. К тому же, в комплекте с игрой идет диск с различными бонусами и прочими интересными вещицами, представляющими интерес лишь для преданных фанатов мисс Крофт.

Переосмысление первого Tomb Raider получилось! Именно на эту игру мы надеялись и именно ее ждали последние годы. Огорчает лишь то, что Лара пришла к нам с таким опозданием, но от того ее возвращение получилось не менее интересным. Фанаты получили возможность взглянуть по-новому на свою любимую игру, а молодежь - познакомиться с классикой в современном обличии.

Реиграбельность: да
Классный сюжет: нет
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 80 %

Геймплей: 9
Графика: 7
Звук и музыка: 8
Интерфейс и управление: 7
Оценка автора: 8
Итого: 8.5
Vio Deni вне форума