Показать сообщение отдельно
Старый 19.08.2007, 23:02   #430
Опытный игрок
 
Аватар для Jesh
 
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145 [+/-]
МЕТРО 2033


Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Разработчик: 4A Games
Издатель в мире: THQ
в СНГ: Акелла
Платформа: Hi-End PC и X-Box 360
Релиз: март 2010 года
Официальный сайт: Метро 2033
Сайт про игру: Metro-Game


Компьютерная игра Метро 2033 от украинской игровой студии 4A Games, находящаяся в разработке с 2006 года на движке 4A Game Engine является сочетанием шутера и ролевой игры по мотивам одноимённого бестселлера от российского автора Дмитрия Глуховского.
Действия игры разворачиваются в подземельях пост апокалиптической Москвы, которая в 2013 году была подвергнута атаке ядерного и биологического оружия, результатом которого стало уничтожение человеческой цивилизации и горстка выживших из неё, которая по воле случая в момент апокалипсиса пребывала в московском метрополитене, который стал для них последним убежищем и тюрьмой для поколений.
Главный герой - Артём, который был рождён ещё до мировой катастрофы и по доле оказался в метрополитене на момент произошедшего. Сюжет игры переносит нас на 20 лет спустя, в социум выживших, которые мечтают увидеть свет солнца, голубое небо и о вдохе свежего воздуха.
Цитата:
Игровой движок 4A Engine представляет из себя полноценный инструмент разработчика для Hi End PC и консолей нового поколения. К основным особенностям и возможностям движка относятся:
  • Инновационная технология визуализации, основанная на пока непонятном «психо-оптическом восприятии человека»
  • «Deferred Shading», аналитический АА, HDR, motion-blur, DOF и т.д.
  • «Реальные» динамические тени и освещение с global-illumination, а также «правильные» мягкие тени
  • Продуктивная инфраструктура с редактированием уровней, визуальной настройкой геймплея, плагинами для популярных 3D – пакетов, дающими возможность дизайнерам экспериментировать буквально со всем: от шедеров до физической модели
  • Самообучающийся, но контролируемый AI, обладающий способностями к человеческому восприятию, например видеть свет и различать цвета
  • Полная масштабируемость по производительности, включая память, графику, физику и искусственный интеллект.
Информация по игре:

Скриншоты

Видео:

Книга Метро 2033

Интервью

Последний раз редактировалось Jesh; 11.02.2010 в 21:40. Причина: тест
Jesh вне форума  
Ответить с цитированием