Показать сообщение отдельно
Старый 27.07.2007, 00:24   #1168
Юзер
 
Аватар для Malcolmishe
 
Регистрация: 07.06.2007
Сообщений: 307
Репутация: 14 [+/-]
Цитата:
Сообщение от serializer Посмотреть сообщение
Если ты о доте, то там это сделано с помощью морфа (способность "Превратиться в медведя"(только там тролль))
Я не о доте. Мне надо чтобы свеженанятый герой бил только кулаками а после изучения навыка мог стрелять. Превращение не очень то здорово, потому что эффект должен быть постоянным.

Цитата:
Сообщение от serializer Посмотреть сообщение
Либо стандартный редактор ИИ, либо куча своих триггеров. Конечно первое гораздо проще.
Я в редакторе ИИ что-то не нашел своего героя. Только стандартных.

Еще. Можно сделать из способности, для которой надо использовать цель, способность, которая будет действовать на самого героя сразу после нажатия на ее иконку? Т.е. я хочу, чтобы у героя была способность "омоложение" (как у друидов-медведей), но применял он ее только на себя, причем сразу как только игрок нажмет на кнопку навка (без выбора цели). Если нет - как можно выполнить что-то подобное.

И вот что: я хочу, чтобы герой имел навык, использовав который он бы прыгал на врага и повреждал его. Причем и воздушного тоже, при том что обычно герой стрелять не умеет. Есть идеи? У меня есть мысль сделать так:
Беру любую способность, наносящую цели повреждение (какой-нибудь выстрел). В качестве модели выстрела ставлю модель самого героя (можно как-нить зафиксировать ее в конкретной позе? в атакующей например), можно добавить еще и траекторию, чтобы он летел по дуге. А самого героя перемещаю в точку рядом с врагом командой move instantly. Возможно это можно реализовать как-то изящнее и/или проще?

Последний раз редактировалось Malcolmishe; 27.07.2007 в 00:32.
Malcolmishe вне форума  
Ответить с цитированием