Цитата:
|
Одного не пойму - непонятные мутки разработчиков с тактическим элементом и сквадом подчинённых напрягают. Зачем они в сюжетном хорроре? Хотя время покажет...
|
Ну, вспомни хотя бы гениальный, но не сыскавший славы the Thing. Там тоже под нашим управлением находился сквад, а уж как позитивно это отражалось на геймплее и атмосфере ожидания знает каждый игравший.
По сабжу: весьма занимательный, технологичный проект, чем-то изначально напомнивший мне Пейнкиллер. Но извините, сравнивать его с Сайлнет Хиллом - высшой степени кащунство и неуважение к трудам Конами.