По-моему, ничего плохого нет, если в игре будут использованы РПГ-элементы в смысле прокачки умений ГГ. Это косвенно предполагает различные способы выполнения задания, может быть, это и будет реализовано. А вся "нелинейность", мне кажется, будет состоять в произвольном порядке выполнения миссий. Ну или, может, при успешном выполнении задания появится или исчезнет

какая-нибудь миссия. Вообще-то умеренное смешение игровых жанров идёт на пользу геймплею (ИМХО) и в последнее время используется часто. Хотя почему в последнее? В старенькой уже NOLF 2 элементы РПГ были

.