Показать сообщение отдельно
Старый 15.07.2007, 16:09   #49
Юзер
 
Регистрация: 15.04.2006
Адрес: Секретно.
Сообщений: 318
Репутация: 46 [+/-]
Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter 2.

Жанр: Тактический экшен
Разработчик: GRIN
Издатель: Ubisoft
***
Говорят, что мода изменчива, как изображение в калейдоскопе – стоит только покрутить немного сильнее, и цвета станут совершенно разными. Ныне гамма серая, ведь вредная привычка на создание игр в духе «спецназ спасает мир» в промышленных масштабах скоро станет опасной болезнью, потому что качество игр, сделанных по такому шаблону, оставляет желать лучшего. Серии Rainbow Six и Ghost Recon всегда были вдали от подобного сорта экспонатов и держали свою планку высоко, не роняя её вот уже долгое время.
***
Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter была одной из первых игр на Xbox 360, да не просто игр, а хитом, получившая море лестных отзывов от игровых изданий. Можно было нередко услышать о том, что ради таких игр стоит покупать консоль. Действительно, игра предлагала нам очень интересную, а что самое главное продуманную тактику, превосходную графику и всё, чего так не хватало в играх подобного жанра. По сути дела вторая часть «продвинутого бойца» повторяет первую, но совершенно на другом уровне – всё стало ещё интересней, зрелищней и насыщенней во много раз. Сходства практически во всём. Взять хотя бы сюжет, который как заевшая пластинка играет одну и ту же мелодию – новая обострённая ситуация между США и Мексикой. Бравый отряд «Призраки» должен оттеснить угрозу и преподать злостным гринго-мексиканцам хороший урок. Ну не надо недовольных ухмылок – сюжет никогда не был коньком такого рода игр, и придираться к нему смысла не имеет. Светлой его стороной является то, что он преподносит нам множество интересных игровых ситуаций, заставляющих забыть о его однообразности. Геймплей – вот, что даёт нам повод радостно разевать рот при виде этой игры. Роль капитана Митчелла снова отводится нам, и мы, как настоящий тактик, берёмся за дело. Командование подчинёнными просто на высшем уровне, всего несколькими кнопками мы в праве создать хитроумный план и устранить врага без единой потери. Появилось довольно любопытное нововведение – отныне мы можем произвольно выбирать, каких солдат взять в команду: будь то снайпер или пулемётчик. Наибольшим КПД обладает медик, который в любой момент может «отретушировать» раненного бойца. Да и сами мы обрели способность лечить других, за что разработчикам отдельное спасибо, ведь раньше при потере бойца приходилось проходить миссию в ограниченном составе. Стоит отметить, что это не облегчает игрового процесса, и сложность игры не позволяет лезть грудью на амбразуру. Кроме наших преданных подопечных, в нашем запасе есть и техника, арсенал которой заметно расширился: самолёты, танки, БТР, вертолёты, дрон и мул. Но не думайте, что последнее – это маленький ишачок, нет, это бронированная машинка, развозящая оружие и патроны в одиночных миссиях. Довольно забавно выглядит, но пользу приносит огромную. Расширился и арсенал выдаваемого оружия – на любой вкус и цвет, так что товарищи найдутся всегда. Как и предыдущая часть, игра достаточно длинная, и за время её прохождения мы вдоволь позагораем на жарком мексиканском солнце. С внешним видом у бойцов элитного подразделения тоже всё в порядке. За прошедший год движок окреп ещё сильнее и выдаёт шикарную графику: дальность прорисовки увеличилась в разы, бойцы и вовсе как живые, а освещение заставляет поверить во всё, происходящее на экране. Лепота, так что стоит подумать об апгрейде. Звуки в игре весьма недурственные, музыка тоже не отстаёт, хотя в игре мы редко будем её слушать, ведь главной нашей музыкой будут переговоры по рации.
***
Вот вроде бы и всё, чего не хватает любителям хороших тактических экшенов – Advanced Warfighter 2 прогрессировал на лицо, и пропускать эту игру крайне не рекомендуется. Берите автомат, берите бойцов - и вперёд, на подвиги!

Вывод:Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter-эта игра, с которой может ознакомиться каждый, и не надо быть «призраком», чтобы хорошо научиться в неё играть.

Реиграбельность: да
Классный сюжет: нет
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 90%


Геймплей: 9
Графика: 9
Звук и музыка: 8
Интерфейс и управление: 9
Оценка автора: 9
Итого: 9
__________________
I like to play... I like to win... I like streetball...

Последний раз редактировалось RDR; 16.07.2007 в 23:00.
RDR вне форума  
Отправить сообщение для RDR с помощью ICQ